【Unity】2.5 場景視圖(Scene)
分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-03-29 一、場景視圖(Scene View)導航 場景視圖 (Scene View) 是你的交互式沙箱。你可以使用場景視圖 (Scene View) 選擇和放置環境、玩家、相機、敵人和所有其他游戲對象 (GameObjects ...
scene視圖查看場景時應調成正交模式,以避免稍微滑動滾輪就導致視角過遠或過近。 ...
2016-12-09 10:24 0 1379 推薦指數:
分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-03-29 一、場景視圖(Scene View)導航 場景視圖 (Scene View) 是你的交互式沙箱。你可以使用場景視圖 (Scene View) 選擇和放置環境、玩家、相機、敵人和所有其他游戲對象 (GameObjects ...
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問題描述,如題 問題原因,當前未使用HDR(其他原因歡迎補充) 問題解決: 1. Edit -> Project Settings ->Graphics 2. 找到選項卡H ...
Unity Camera的兩種模式 Projection:投射,投影 Unity的MainCamera的Projection可選擇Perspective【透視】,Orthographic【正交】,是指攝像機兩種不同的視圖,這兩種視圖有什么區別呢? 正交Orthographic(無消失 ...
)等。在Unity中更是有場景(Scene)這一個概念。 Scene就是一組相關聯的游戲對象的一個集合,通常每個集合 ...
GameObject-->Align View to Selected 選項的方法,來控制Scene中的視圖: ...
1。自己不知道什么時候,將LowResolutioinAspectRatios給勾上了, 2.同樣的Scale值大於1的時候也會造成模糊,但這個好像比1好發現一點 ...