原文:unity, 保存prefab時material丟失問題

在程序運行時用replacePrefab gameObj,prefab 或createPrefab gameObj,prefab 保存prefab,遇到保存出來的prefab中material丟失的問題。 最后查到原因是gameObj的material成員引用的是一個material實例,而非material資源,所以保存成prefab后引用會丟失。 而導致gameObj的material成員實例 ...

2016-12-02 23:34 1 1976 推薦指數:

查看詳情

Unity中Instantiate一個prefab需要注意的問題

在調用Instantiate()方法使用prefab創建對象,接收Instantiate()方法返回值的變量類型必須和聲明prefab變量的類型一致,否則接收變量的值會為null. 比如說,我在腳本里面定義: 那么在使用 ...

Wed Oct 15 20:03:00 CST 2014 0 27021
Unity中Instantiate一個prefab需要注意的問題

在調用Instantiate()方法使用prefab創建對象,接收Instantiate()方法返回值的變量類型必須和聲明prefab變量的類型一致,否則接收變量的值會為null. 比如說,我在腳本里面定義: 那么在使用這個myPrefab做 ...

Fri Dec 09 02:01:00 CST 2016 0 2035
Unityprefab 掛載的 monoscript 腳本丟失

一:原因 通過驗證發現,Unity 是通過 meta 文件來索引資源,生成唯一的 guid,僅和具名的相對資源路徑有關,和文件內容無關。 同一目錄下不能存在同名的目錄和文件,因此可以保證生成的 guid 的唯一。 如果存在 monoscript 找不到了的話: 在 Assets 中 ...

Fri Jul 16 05:30:00 CST 2021 0 207
Unity運行時保存prefab的方法一則

unity編輯器在運行狀態prefab的apply按鈕就消失了,其實此時代碼訪問的話是有效的。 代碼如下,將會給transform的右鍵增加一個save prefab的選項。 ...

Tue Jul 21 00:49:00 CST 2015 0 4990
Unity3D研究之Prefab里面的Prefab關聯問題

Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用 我發現很多美工兄弟都愛問程序Unity3d為什么總丟材質? 我不排除U3d有BUG的情況下會丟材質?但是其實很多時候是人為操作而引起的。 1.不保存就在上傳 這個操作太恐怖了,切記!!在 U3D里面你無論操作 ...

Wed Oct 29 01:50:00 CST 2014 0 3641
mysql下,保存時間具體時間丟失,只保存了日期的問題

將日志信息記入數據庫增加了一個時間字段,發現存入數據庫只保留了日期,而沒有時分秒信息。 我這邊環境是(SRPINGMVC+Mybatis,mysql版本5.6.28以上),java層使用類型為java.util.Date,數據字段類型為date 參考了一些網上的說法,基本描述是說 ...

Wed Dec 27 00:25:00 CST 2017 0 1462
Nested Prefab Mode 嵌套預制體 保存問題 Dirty

Unity2018.3 Nested Prefab Mode 嵌套預制體 Unity2018.3開始,新增了一個Prefab Mode,俗稱嵌套預制體,在Prefab里套Prefab。實際應用中多少會有些坑。 資源打包,Assetbundle一直都有依賴的問題。所以嵌套的Prefab ...

Tue Jan 29 18:47:00 CST 2019 0 1028
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM