unity, 保存prefab時material丟失問題


在程序運行時用replacePrefab(gameObj,prefab)或createPrefab(gameObj,prefab)保存prefab,遇到保存出來的prefab中material丟失的問題。

最后查到原因是gameObj的material成員引用的是一個material實例,而非material資源,所以保存成prefab后引用會丟失。

而導致gameObj的material成員實例化的原因是某處調用了gameObj.meshRenderer.material。

 


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