原文:Unity PlayerPrefs 存儲的位置

Mac OS 在MacOSX上PlayerPrefs是存儲在 Library Preferences文件夾,名為unity. company name . product name .plist,其中company name和product name名是在Project Setting中設置,.plist文件可用於編輯器和桌面平台運行。 打開Find,按住Option鍵,點擊 前往 資源庫 ,就可 ...

2016-11-24 15:42 0 10532 推薦指數:

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UnityPlayerPrefs存儲路徑

(本文復制於網文,稍作修改) Mac OS 在Mac OS X上PlayerPrefs存儲在~/Library/Preferences文件夾,名為unity.[company name].[product name].plist, 其中company name和product ...

Tue Dec 03 02:22:00 CST 2019 0 272
PlayerPrefs存儲數據在本地的存儲位置

PlayerPrefs存儲數據時,其在windows的存儲路徑是注冊表: HKEY_CURRENT_USER   Software     CompanyName       ProjectName 其中的CompanyName和ProjectName可以在Unity ...

Wed Apr 02 05:00:00 CST 2014 0 3722
Unity持久化存儲PlayerPrefs的使用

unity3d提供了一個用於本地持久化保存與讀取的類——PlayerPrefs。工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值。 一、PlayerPrefs類支持3中數據類型的保存和讀取,浮點型,整形,和字符串型。    分別對應的函數 ...

Wed Aug 22 20:00:00 CST 2018 0 6876
Unity3d數據存儲 PlayerPrefs,XML,Json數據的存儲與解析

今天來復習一下數據存儲方面的基礎知識,Unity3d中常用的數據存儲方式有Unity自帶的PlayerPrefs, XML文檔, Json文檔,還有常用的輕量級數據庫SQL, 涉及的瑣碎知識非常多,在這里自己歸納總結一下,方便日后溫故而知新. PlayerPrefs存儲數據 ...

Sat Jul 22 18:27:00 CST 2017 0 2342
【轉】Unity 游戲存檔 PlayerPrefs類的用法

http://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/5969855.html unity3d提供了一個用於本地持久化保存與讀取的類——PlayerPrefs。工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值 ...

Wed May 03 18:47:00 CST 2017 0 5848
Unity 游戲存檔 PlayerPrefs類的用法

unity3d提供了一個用於本地持久化保存與讀取的類——PlayerPrefs。工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值。 PlayerPrefs類支持3中數據類型的保存和讀取,浮點型,整形,和字符串型。 分別對應的函數 ...

Mon Oct 17 23:08:00 CST 2016 0 15529
Unity查看Editor下PlayerPrefs信息

最近開發一款弱聯網游戲,游戲數據全部保存在本地。游戲數據序列化json之后,用PlayerPrefs進行存儲。 在開發調試過程中,是看不到這些數據的,無疑給調試帶來一點點麻煩,參考網上代碼,就做了這個小工具。支持增、刪、改、json格式化等功能。代碼在這里。 ...

Tue Jan 26 00:19:00 CST 2021 0 304
 
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