原文:U3D Debug.log的問題

今天在測試有yield有關的問題時,發現Debug.log 是異步輸出機制。不一定會在調用后立即執行。 在C 有類似問題:std::cout也不一定會立即輸出,加上 n 或std::endl可以。而C語言的print則會立即輸出。 點擊運行,會發現,U D編輯器卡了很長一段時間,然后控制台一下子蹦出了全部輸出信息: 按照正常輸出,應該是先輸 starttime 。然后執行 行,在waitprint ...

2016-10-20 11:37 0 1561 推薦指數:

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u3d外部資源 打包與加載的問題

被坑了一下午,調bug,u3d外部加載資源一會可以,一會不行,始終找不到問題,最后快下班的時候,重新試了一下,原來是資源打包之前的文件名,和之后的加載資源名必須一樣 打包代碼,他會把你當前選中的資源打包起來,當前的名字會被記錄下來 這個是加載資源的名字,我以為 ...

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u3d 性能優化

http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 寫在前面 這一篇是在Digital Tutors的一個系列教程的基礎上總 ...

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