原文:【Unity3D基礎】讓物體動起來①--UGUI鼠標點擊移動

背景 首先還是先聲明自己是比較笨的一個人,總是找不到高效的學習方法,目前自己學習Unity D的方式主要是兩種,一種是直接看高質量的源碼,另一種是光看不行還要自己動手,自己寫一些有代表性的小程序,這也是本文的由來。 誠然,現在已經不是Unity D發展的黃金期了,很多知識點已經有很多朋友總結分享了,但由於Unity D的客觀性就是依賴插件很厲害,這樣就會照成插件滿天飛,通用性不強,還有過時的風險, ...

2016-10-24 11:54 2 6467 推薦指數:

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Unity3D基礎】讓物體動起來②--UGUI鼠標點擊逐幀移動

背景 上一篇通過鼠標移動的代碼很簡單,所以看的人也不多,但是還是要感謝“武裝三藏”在博客園給出的評論和支持,希望他也能看到第二篇,其實可以很簡單,而且是精靈自控制,關鍵是代碼少是我喜歡的方式,也再次印證了Unity3d的復雜性(同樣的功能多次封裝),代碼如下: public ...

Wed Oct 26 16:28:00 CST 2016 3 1748
Unity3D鼠標點擊物體產生事件

如果需要處理鼠標點擊物體的情況, 可以當數據接觸物體時,鼠標手勢改變,然后點擊后和NPC產生對話等: ...

Tue Sep 20 06:20:00 CST 2016 0 8321
[Unity3D] 鼠標點擊圖片移動效果

第二種方法:將代碼掛在到需要移動的對象身上 附GIF圖,注意鼠標點擊的位置,只要是點擊在圖片上, 任意位置都能移動且計算並修復偏移值 如不想考慮偏移值,請看23行代碼 ...

Sat Aug 29 22:55:00 CST 2020 1 542
Unity獲取鼠標點擊位置,物體鼠標點擊移動

大型游戲中經常會有這種場景,點擊屏幕位置,人物就會朝着鼠標點擊位置移動,下面我們就來實現這種效果。 首先,我們在場景中添加一個Plane,並且設置它的tag為Plane,然后,在Plane上面添加一個Cube,設置好位置,剛好放置在Plane上面,最后,給cube添加一個腳本,腳本內容 ...

Mon Nov 03 20:12:00 CST 2014 0 4646
unity3d中gameObject捕獲鼠標點擊

()在整個游戲運行需要按照Unity內設置的時間來執行,OnMouseOver事件則是當鼠標懸浮在GUI元素 ...

Wed Jul 26 23:38:00 CST 2017 0 1611
 
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