原文地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial02/tutorial02.html 通常在寫OpenGL程序時候,我們都需要glew庫,該庫包裝了OpenGL的各種擴展,便於我們使用。 我們可以在main函數中調用glew ...
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1.創建一個接口,好處在於直接在activity修改渲染操作,免得換來換去 2.創建渲染類OpenGLRenderer 3.創建activity,實現上面的接口 ...
參考自:https://www.jianshu.com/p/82b2a4f66ed7?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_mediu ...
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/x ...
轉載請注明:@小五義 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1、單個像素(畫點)利用pygame畫點主要有三種方法:方法一:畫長寬為1個像素的正方形 方法二:畫個直徑為1的圓 方法三:這種方法並不是畫上去的,而是改變 ...
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