花費 61 ms
OPENGL繪制文字

  OPENGL沒有提供直接繪制文字的功能,需要借助於操作系統。   用OPENGL繪制文字比較常見的方法是利用顯示列表。創建一系列顯示列表,每個字符對應一個列表編號。例如,'A'對應列表編號100 ...

Wed Mar 05 19:00:00 CST 2014 0 9211
OpenGL 中glutMouseFunc()函數的使用示例

初學OpenGL,寫了段關於glutMouseFunc函數的示例。新手,代碼寫的不規范的地方請指正。 #include<stdio.h>#include<GL/glut.h> ...

Wed Mar 07 23:52:00 CST 2012 0 7505
Opengl_10_透視投影

1,We have finally reached the item that represents 3D graphics best - the projection from the 3D wor ...

Fri Jan 27 01:06:00 CST 2017 1 2032
OPENGL——背面剔除

Opengl 表面剔除是提高 Opengl 程序渲染效率的一個有效途徑。 我們知道,OpenGL 渲染的基本單位是一個個的三角形面片。無論多么復雜的3D 模 型都是由一個個基本的三 ...

Tue Mar 29 04:49:00 CST 2016 1 2313
OpenGL由已知控制點繪制模擬曲面地形

本人原創,歡迎轉載,轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zhouchanwen 主要要點:1.將離散的數據點網格化曲面      2.對3d模型的鼠標控制,如虛擬球的實現 ...

Wed Mar 14 00:35:00 CST 2012 1 4412
Opengl_19_assimp_1

1,Assimp可以導入幾十種不同格式的模型文件(同樣也可以導出部分模型格式)。只要Assimp加載完了模型文件,我們就可以從Assimp上獲取所有我們需要的模型數據。Assimp把不同的模型文件都轉 ...

Tue Apr 18 11:40:00 CST 2017 0 1782
Android bitmap和canvas小記(轉)

1.從資源中獲取位圖(Bitmap)   可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory來獲取資源中的位圖。   當然,首先需要獲取資源:Resources res=getRe ...

Tue Dec 09 23:09:00 CST 2014 0 2817

 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM