最近項目需要用到vuforia並且運行環境是Win10,所幸vuforia7剛好出來了,特此記錄下開發中遇到的坑 1.從assets store下載示例,運行找不到vuforia命名空間 很多人說的解決方案是要導入最新內置在unity中的vuforia sdk包,確實 ...
Vuforia unity開發攝像頭問題 項目一直在趕進度,寫博的時間越來越少了 從事Unity開發也快兩個月了,AR方向 使用的是高通家的SDK Vuforia。。。從工程融合一直到對unity和Vuforia的深層次的開發,新東西,畢竟坑多。。國內做AR開發的沒有自家的SDK一般都是用國外的SDK或則國內其他家的一些SDK吧 使用這些SDK做AR開發都有共同的一個特性,都喜歡在Unity里面做 ...
2016-07-06 15:13 0 2928 推薦指數:
最近項目需要用到vuforia並且運行環境是Win10,所幸vuforia7剛好出來了,特此記錄下開發中遇到的坑 1.從assets store下載示例,運行找不到vuforia命名空間 很多人說的解決方案是要導入最新內置在unity中的vuforia sdk包,確實 ...
注:我使用的是Vuforia 4.0SDK Unity3D5.0版本,跑的ios系統為8.1 我在Vuforia官方討論貼子中看到這其實是新手都會遇到的問題 貼子地址: https://developer.vuforia.com/forum/ios ...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine. ...
當你穿戴好HoloLens后,你就會處在全息應用世界的中心。當你的項目開啟了"Virtual Reality Support"選項並選中了"Windows Holographic"后,Unity的攝像頭組件會自動進行立體渲染,也會自動跟隨你而移動或者旋轉。 盡管如此,為了保證全息體驗,以下選項 ...
Unity可以通過WebCamTexture打開攝像頭,通過 cameraRawImage.texture = camTexture; 將貼圖給RawImage,但是WebCamTexture只能設置為橫屏的即寬總是大於高的, 在手機上基本上都是寬小於高的,最簡單的方式就是改變 ...
/EasyPlayer-RTSP-Win/releases 這里以海康攝像機為例,下面 是海康攝像機配置及RTS ...
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Unity打開攝像頭占滿全屏 AR項目需求,Unity打開攝像頭作為背景渲染占滿全屏~ Unity對設備硬件操作的API並不是太友好~打開一個攝像頭,渲染到屏幕上也都得自己寫,雖然步驟少,提取攝像頭texture,渲染到UGUI上(本文采取的是UGUI的方案),這時候涉及到一個屏幕適配的問題 ...