原文:Unity3D 5.x 簡單實例 - 發射炮彈

,下載 安裝:http: unity d.com cn get unity download archive 建議直接借助UnityDownloadAssistant 進行安裝,根據需要勾選需要的資源包,下載完成后有以下資源: ,學習視頻: 自學網 Unity D游戲制作入門教程 學習建議:參考教程中的思路 實現方法,但不一定完全要按照教程中的每一步去做,覺得不好的地方,自己可以變通一下 ,發射 ...

2016-06-01 13:08 0 7656 推薦指數:

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Unity3D 5.x 簡單實例 - 孤島場景搭建

1,如果我們的Unity 5.X 是從這個地址下載的,安裝后不會有資源包,則需要從Unity3D官網下載資源包: Standard Assets (Unity 5.x) 下載 下載后安裝后,Unity 編輯器的安裝目錄下看到這些資源包,如圖:    2,項目中 Import ...

Sat Jun 04 00:24:00 CST 2016 0 13349
Unity3D 學習教程 12 C# 發射炮彈

建立一個炮彈 一個球體 雙擊腳本 進入編輯器 public Transform Q; 建立一個炮彈 Q Transform Transform 變換 Inherits from Component,IEnumerable Position ...

Fri Jan 09 06:35:00 CST 2015 3 7147
Unity3d 5.x AssetBundle打包與加載

1.AssetBundle打包 unity 5.x版本AssetBundle打包,只需要設置好AssetBundle的名稱后,unity會自動將其打包,無需處理其他,唯獨需要做的是設置好個AssetBundle的名稱。 注意:AssetBunlde的名稱只能設置小寫字母,即使你寫成大寫也會被 ...

Sun Nov 05 21:56:00 CST 2017 0 6609
Unity3D 學習教程 13 C# 銷毀炮彈

gameObject.renderer.enabled //是控制一個物體是否在屏幕上渲染或顯示 而物體實際還是存在的 只是想當於隱身 而物體本身的碰撞體還依然存在的GameObject.Destr ...

Thu Jan 15 06:12:00 CST 2015 3 5672
Unity3D 5.x 交互功能 - 光線投射、碰撞設置

1,光線投射碰撞:第一人稱視線在預置范圍內(如3米)和看到的物體發生碰撞   ① 檢測光線投射碰撞的腳本添加在第一人稱FPSController上 View Co ...

Mon Jun 27 23:00:00 CST 2016 0 2225
 
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