原文:【Unity】11.1 角色控制器 (Character Controller)

分類:Unity C VS 創建日期: 一 簡介 角色控制器 Character Controller 主要用於對第三人稱或第一人稱游戲主角的控制。如果要創建類人角色,可使用角色控制器 Character Controller 。這可以是第三人稱游戲 Third Person Platformer 中的主角色 FPS 射擊者或任何敵人角色。 二 基本概念 第三人稱游戲中的這些控制器由於無規律可循, ...

2016-05-02 20:44 0 6910 推薦指數:

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Unity 角色控制器 Charactor Controller

Charactor Controller角色控制器) “ 角色控制器允許你在受制於碰撞的情況下很容易的進行運動,而不用處理剛體。  角色控制器不受力的影響,僅僅當你調用 Move 函數時才運動。  然后它將執行運動,但是受制於碰撞 ...

Wed Jul 29 17:12:00 CST 2020 0 480
[原]Unity3D深入淺出 - 角色控制器(Character Controller)

角色控制器主要用於第一人稱和第三人稱主角的控制,並不使用剛體物理效果。 添加角色控制器的方法:依次打開菜單欄中的Component - Physiscs - Character Controller Slope Limit:坡度限制,角色只能爬上小宇或等於該參數值的斜坡 ...

Mon Aug 25 20:03:00 CST 2014 0 5230
Unity】4.4 添加角色控制器

分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-04-10 一、簡介 設計完畢基本的場景后,一般都需要先運行看看效果如何,即先讓場景“動起來”,以方便觀察不同的位置,而不是僅僅觀察固定攝像機位置的死板板的場景。 這就是角色控制器的功能(實際上還不僅僅是只有這些功能 ...

Sun Apr 10 15:47:00 CST 2016 0 1700
unity——使用角色控制器組件+射線移動

首先要導入unity標准資源包Character Controllers 這個標准資源包,為了方便,還添加了兩外一個資源包Scripts,后者包含了一些基本的腳本個攝像機腳本。 沒錯,這次我們要使用其中一個攝像機腳本, 創建一個terrain (地形ller組件(如),創建一個capsule ...

Sat Jul 25 01:42:00 CST 2015 1 1805
unity3d-角色控制器

自學是一個堅持和寂寞的過程,寫博客更是一個總結與成長的過程,加油! 角色控制器續 之前學習了角色漫游,但里面有很多效果都不是我想要的。只有自己的動手實踐了才能理會其中的奧妙。所以我又琢磨了許久。 為了把文章寫的完整。所以把地形到角色控制器一個流程寫下了 地形 ...

Mon Jan 12 01:32:00 CST 2015 2 2766
【angularJS】Controller控制器

1. 定義   控制器Controller)在AngularJS中作用是增強視圖(View),AngularJS控制器是一個構造方法,用來向視圖(View)中添加額外功能。   ng-controller指令定義AngularJS應用程序控制器。   控制器是JavaScript對象 ...

Tue Dec 11 04:29:00 CST 2018 0 685
Laravel 控制器 Controller

一、控制器存在的意義 路由可以分發請求;路由中還可以引入 html 頁面;我們可以在 route/web.php 中搞定一切了;但是如果把業務邏輯都寫入到路由中;那路由將龐大的難以維護;於是控制器就有了很明顯的存在價值;把業務邏輯寫在控制器中;路由只負責轉發請求到指定的控制器即可 ...

Sun Nov 03 23:17:00 CST 2019 0 467
 
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