原文:Unity開發Leapmotion

新建一個場景,刪掉里面的Main Camera 從Prefabs里拖入LMHeadMountedRig 然后給LeapHandController上添加四個手,如圖所示: 手從Prefabs文件夾中選擇。 點擊運行,就可以發現手已經出現了 選中CenterEyeAnchor,將override eye position勾掉 如果不勾掉的話就會出現重影的效果 然后運行之后就可以了 如果要使用api接 ...

2016-04-18 15:14 0 5767 推薦指數:

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LeapMotion控制器 java語言開發筆記--(LeapMotion控制器簡介)

(1)LeapMotion系統識別和追蹤手,手指,以及根手指類似的工具,這個設備運行在一個極小的范圍,這個范圍擁有個高精度,高跟蹤頻率可以記錄離散的點,手勢,和動作。 (2)LeapMotion控制器使用的是光學傳感器和紅外線,當控制器在其標准操作位置,有大約150度的視野時光學傳感器直接沿y ...

Sat Feb 25 23:59:00 CST 2017 2 1262
LeapMotion(2):追蹤五指

上一篇文章,我們實現了Leap Motion的簡單測試。追蹤其中一個手指並用紅色圓形表示其在空間的位置。 這篇文章,我們來實現五指的追蹤。 其實,能夠實現一指的追蹤,那么五指的追蹤自然不成問題。但 ...

Sun Dec 29 02:35:00 CST 2013 6 1137
LeapMotion使用入門

://leapmotion.github.io/UnityModules/ 這兒對leap手勢的所有官方資料,非常不錯。 h ...

Fri Jun 28 01:50:00 CST 2019 0 976
LeapMotion初步學習

貼幾個直接能在Unity(2017.4.27f1)上測試的代碼 1.測試手勢的 2.食指點擊UI按鈕的,需要給按鈕加個碰撞(觸發) 3.手部運動測試 4.觸碰改變顏色 5.拇指和食指捏住改變縮放 ...

Sat May 18 17:19:00 CST 2019 0 843
Unity和Android混合開發

通用的流程 https://blog.csdn.net/zhangdi2017/article/details/65629589 應用場景 Unity游戲中一些功能需要安卓系統的支持,如搜索wifi等。而且想接入SDK時,很多都是針對安卓的SDK,很少有針對Unity的,所以必須要學習 ...

Tue Mar 27 23:50:00 CST 2018 3 20571
Unity開發規范(綜合)

開發代碼 編碼(Unity 引擎相關) 規范等級 S 100. 禁止通過 new 的方式實例化 MonoBehaviour 的派生類, 否則無法得到引擎的有效管理. 101. 禁止在 Update/FixedUpdate/LateUpdate/OnGUI 等頻繁調用 ...

Wed Apr 08 18:16:00 CST 2020 0 830
Unity開發之NGUI系列

Unity插件收集 在Unity開發過程中會收集一些插件,收集這些插件的目的並不是我喜歡在開發中使用插件,而是本着喜歡的態度去收集的,就像我喜歡收集模型一樣; 還有一點就是通過了解插件能讓我知道Unity更多的功能與應用,假設說:我想做一個RPG的手機游戲,但是不知道如何通過做出打斗的那種 ...

Thu Oct 03 20:45:00 CST 2013 0 2971
Unity 開發和配置

概述 Unity是一個輕量級的可擴展的依賴注入容器,支持構造函數,屬性和方法調用注入。Unity可以處理那些從事基於組件的軟件工程的開發人員所面對的問題。構建一個成功應用程序的關鍵是實現非常松散的耦合設計。松散耦合的應用程序更靈活,更易於維護。這樣的程序也更容易在開發期間進行測試。你可以模擬對象 ...

Fri May 18 01:40:00 CST 2012 2 7880
 
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