原文:【轉】 unity進程間通信 unity hook WM_COPYDATA

原貼: unity d進程通信利用WM COPYDARE和HOOK hello,最近用unity做了進程通信,應該是和c 的PC端實現通信,才開始一頭霧水,后來實現了才知道好繁雜......先感謝對我提供幫助的百度,谷歌以及游戲圈的大大們。 在進程通信中很多方法,但是wm copydate絕對要比別的什么內存共享好了許多。unity大部分用c 語言,c 本事Forms這個dll里面也提供了對win ...

2016-03-09 11:40 0 3832 推薦指數:

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通過WM_COPYDATA消息完成進程間通信

完成進程間通信最簡單的方式就是發送WM_COPYDATA消息。 (1)發送WM_COPYDATA消息 SendMessage(接收窗口句柄, WM_COPYDATA, (WPARAM)發送窗口句柄, (LPARAM)&copyData ...

Sun Mar 03 23:56:00 CST 2013 0 38227
windows進程通信 -- WM_COPYDATA消息

WM_COPYDATA消息,在win32中用來進行進程的數據傳輸。 其中dwData為32位的自定義數據, lpData為指向數據的指針,cbData為lpData指針指向數據的大小(字節數)。 一般推薦用SendMessage函數進行發送,這樣就能確保在接收方復制數據前避免 ...

Fri Sep 26 18:47:00 CST 2014 0 9121
WM_COPYDATA實現進程通信

WM_COPYDATA的前提: 1,知道接收消息進程的句柄。 2,接收消息進程重載了WM_COPYDATA消息映射 發送端 void CSendDlg::OnBnClickedSend() { CWnd *pWnd = CWnd ...

Tue Dec 18 05:02:00 CST 2012 1 7173
使用 WM_COPYDATA進程共享數據

用SendMessage發送WM_COPYDATA的方法如下:       lResult = SendMessage((HWND) hWndControl,                    (UINT) WM_COPYDATA, // message ID ...

Fri Dec 11 06:22:00 CST 2015 1 5246
MFC使用WM_COPYDATA消息進行進程的通訊

一、介紹 Windows上MFC應用程序可使用WM_COPYDATA可以完成兩個進程之間的通訊。當一個應用向另一個應用傳送數據時,發送方需調用SendMessage函數,參數是目的窗口的句柄、傳遞數據的起始地址、WM_COPYDATA消息。接收方只需響應WM_COPY DATA消息,雙方就實現 ...

Mon May 11 00:51:00 CST 2020 0 613
進程通信之一 使用WM_COPYDATA C++及C#實現 z

原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6804157 進程間通信最簡單的方式就是發送WM_COPYDATA消息。本文提供C++及C#程序相互通信的二種實現方式。這樣消息的接收端可以用C++實現,發送端可以用C++或C#實現 ...

Sun May 18 07:27:00 CST 2014 0 2550
 
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