原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6804157
進程間通信最簡單的方式就是發送WM_COPYDATA消息。本文提供C++及C#程序相互通信的二種實現方式。這樣消息的接收端可以用C++實現,發送端可以用C++或C#實現。
發送WM_COPYDATA消息:
SendMessage(接收窗口句柄, WM_COPYDATA, (WPARAM)發送窗口句柄, (LPARAM)&CopyData);
其中的CopyData為COPYDATASTRUCT結構類型,該結構定義如下:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT {
DWORD dwData; // Specifies data to be passed to the receiving application.
DWORD cbData; //Specifies the size, in bytes, of the data pointed to by the lpData member.
PVOID lpData; // Pointer to data to be passed to the receiving application. can be NULL.
} COPYDATASTRUCT, *PCOPYDATASTRUCT;
注 意:該消息只能由SendMessage()來發送,而不能使用PostMessage()。因為系統必須管理用以傳遞數據的緩沖區的生命期,如果使用了 PostMessage(),數據緩沖區會在接收方(線程)有機會處理該數據之前,就被系統清除和回收。此外如果lpData指向一個帶有指針或某一擁有 虛函數的對象時,也要小心處理。
如果傳入的句柄不是一個有效的窗口或當接收方進程意外終止時,SendMessage()會立即返回,因此發送方在這種情況下不會陷入一個無窮的等待狀態中。
返回值問題,MSDN上說如果接收方處理了,返回TRUE,否則返回FALSE,但是本人在實驗時,都是返回0(接收方已經處理)。
接收WM_COPYDATA消息:
只要用COPYDATASTRUCT *pCopyData = (COPYDATASTRUCT*)lParam;就可以了。接收方應認為這些數據是只讀的。
由於發送方在接收方處理WM_COPYDATA消息完畢前都是處於等待中,所以接收方應當盡快處理WM_COPYDATA消息。
以一個簡單的例子來說明如何使用WM_COPYDATA消息,有二個程序,一個用來發送表示當前時間信息的字符串,另一個接收數據后顯示到編輯框中。例子中有幾點要注意:
1.如何得到當前控制台窗口句柄?VS2008下可以直接使用HWND GetConsoleWindow(void);函數。
2.使用char *ctime(const time_t *timer);將一個time_t類型轉化成一個字符串時,函數會在字符串末尾加下'\n',因為發送前要將這個'\n'去掉。
發送消息的程序代碼(VS2008下編譯通過):
#include <windows.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> int main() { const char szDlgTitle[] = "RecvMessage"; HWND hSendWindow = GetConsoleWindow (); if (hSendWindow == NULL) return -1; HWND hRecvWindow = FindWindow(NULL, szDlgTitle); if (hRecvWindow == NULL) return -1; char szSendBuf[100]; time_t timenow; COPYDATASTRUCT CopyData; for (int i = 0; i < 10; i++) { time(&timenow); sprintf(szSendBuf, "%s", ctime(&timenow));//注意,ctime()返回的字符串后面帶了'\n' CopyData.dwData = i; CopyData.cbData = strlen(szSendBuf); szSendBuf[CopyData.cbData - 1] = '\0'; CopyData.lpData = szSendBuf; SendMessage(hRecvWindow, WM_COPYDATA, (WPARAM)hSendWindow, (LPARAM)&CopyData); printf("%s\n", szSendBuf); Sleep(1000); } return 0; }
接收消息程序代碼(VC6.0下編譯通過):
程序中的IDC_EDIT_RECVMESSAGE為編輯框的ID。
#include "stdafx.h" #include "resource.h" #include <stdio.h> BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // TODO: Place code here. DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), NULL, DlgProc); return 0; } BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { const char szDlgTitle[] = "RecvMessage"; static HWND s_hEditShowRecv; switch (message) { case WM_INITDIALOG: SetWindowText(hDlg, szDlgTitle); s_hEditShowRecv = GetDlgItem(hDlg, IDC_EDIT_RECVMESSAGE); return TRUE; case WM_COMMAND: switch (LOWORD(wParam)) { case IDOK: case IDCANCEL: EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam)); return TRUE; } break; case WM_COPYDATA: { COPYDATASTRUCT *pCopyData = (COPYDATASTRUCT*)lParam; char szBuffer[300]; memset(szBuffer, 0, sizeof(szBuffer)); sprintf(szBuffer, "dwData:%d cbData:%d\r\nlpData:0x%08x = %s\r\n\r\n", pCopyData->dwData, pCopyData->cbData, (PVOID)pCopyData->lpData, (char*)pCopyData->lpData); //在編輯框中追加數據 SendMessage(s_hEditShowRecv, EM_SETSEL, (WPARAM)-1, (LPARAM)-1); // (0, -1)表示全選, (-1,任意)表示全不選 SendMessage(s_hEditShowRecv, EM_REPLACESEL, FALSE, (LPARAM)szBuffer); SendMessage(s_hEditShowRecv, EM_SCROLLCARET, 0, 0); } return TRUE; } return FALSE; }
運行結果如下 (先啟動接收消息程序再運行發送消息程序):
有的時候,發送消息程序用C#實現起來更加方便,因此在這也提供了用C#實現的例子發送消息程序供大家參考:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; using System.Runtime.InteropServices; //[DllImport("user32.dll")]中DllImport的命名空間 namespace UseWMCOPYDATA { class Program { static void Main(string[] args) { string strDlgTitle = "RecvMessage"; //接收端的窗口句柄 IntPtr hwndRecvWindow = ImportFromDLL.FindWindow(null, strDlgTitle); if (hwndRecvWindow == IntPtr.Zero) { Console.WriteLine("請先啟動接收消息程序"); return; } //自己的窗口句柄 IntPtr hwndSendWindow = ImportFromDLL.GetConsoleWindow(); if (hwndSendWindow == IntPtr.Zero) { Console.WriteLine("獲取自己的窗口句柄失敗,請重試"); return; } for (int i = 0; i < 10; i++) { string strText = DateTime.Now.ToString(); //填充COPYDATA結構 ImportFromDLL.COPYDATASTRUCT copydata = new ImportFromDLL.COPYDATASTRUCT(); copydata.cbData = Encoding.Default.GetBytes(strText).Length; //長度 注意不要用strText.Length; copydata.lpData = strText; //內容 ImportFromDLL.SendMessage(hwndRecvWindow, ImportFromDLL.WM_COPYDATA, hwndSendWindow, ref copydata); Console.WriteLine(strText); Thread.Sleep(1000); } } } public class ImportFromDLL { public const int WM_COPYDATA = 0x004A; //啟用非托管代碼 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct COPYDATASTRUCT { public int dwData; //not used public int cbData; //長度 [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] public string lpData; } [DllImport("User32.dll")] public static extern int SendMessage( IntPtr hWnd, // handle to destination window int Msg, // message IntPtr wParam, // first message parameter ref COPYDATASTRUCT pcd // second message parameter ); [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")] public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); [DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "GetConsoleWindow")] public static extern IntPtr GetConsoleWindow(); } }