轉載請標明出處http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近研究了一下游戲中模型的骨骼動畫的原理,做一個學習筆記,便於大家共同學習探討。 ps:最近改bug改的要死要活,博客寫的吭哧吭哧的~ 首先列出學習參考的前人的文章,本文較多的參考 ...
這幾天一直被一個問題困擾着。因為要做一個射擊的小demo,涉及到地面上的人射擊空中的飛機。 但是動畫中的人物的頭部要看向飛機才會更真實,可是我人物里的頭用Transform根本找不到啊 苦惱了好久,今天想着去Animator里找找有木有可用的函數,媽蛋 一找就有收獲 原先是醬紫。頭部是正常的角度。 加上以下代碼便會有改變 Surprise 現在運行 ...
2016-01-22 18:05 0 2356 推薦指數:
轉載請標明出處http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近研究了一下游戲中模型的骨骼動畫的原理,做一個學習筆記,便於大家共同學習探討。 ps:最近改bug改的要死要活,博客寫的吭哧吭哧的~ 首先列出學習參考的前人的文章,本文較多的參考 ...
http://www.cnblogs.com/crazylights/p/4312211.html CleanData是什么 CleanData以前沒有特定的名字,(在easydown這個開源項目 ...
CleanData是什么 CleanData以前沒有特定的名字,(在easydown這個開源項目中,作為一個GameObjParser模塊存在)。在某三國項目中,我們使用GameObjParser將 ...
1:准備好unity使用Spine所需要的運行庫,可到如下地址 https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/tree/master/spine-unity 使用git下載,或直接下載master.zip文件 ...
http://7dot9.com/2014/08/16/unity3d-mecanim%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E9%AA%A8%E9%AA%BC%E5%8A%A8%E7%94%BB%E9%97%AE%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5 ...
一、SPINE使用 研究2D骨骼動畫,CYou的朋友介紹我SPINE這個工具,開發自Esoteric Software的一款專門制作2D動畫的軟件,網絡上的資料還很少,我這從半吊子美術技術的角度簡單說一下使用教程。 有幾個不錯的地方: 1、美術制作前准備的貼圖 ...
問題描述:FBX文件導入Unity3d后的動畫名字一般都是 “Take 001”並且無法修改!如何修改它呢? 解決方法:解決方法其實很簡單,只要你按照Unity3d的FBX文件命名規則,壓根就不會存在這個問題! 名字規則,角色名@動作名.fbx 這樣命名的FBX文件導入Unity3d后 ...
Unity3d學習筆記 本篇簡單介紹Unity3d中的動畫系統及其使用。 模型導入 以帶動畫的FBX文件為例,unity版本為5.0以上版本。 新版動畫系統 當你導入FBX文件后,會發現模型具有一個Animator(狀態機)組件。 我們一般將它成為(新)動畫系統,新動畫系統 ...