原文:Unity3D 獲得GameObject組件的方法

Unity D 獲得GameObject組件的方法有幾種,這里進行說明一下: 組件: 要獲得這些組件,進行操作的話,綁定一個Movescipt 的C 組件,里面的獲取方法為 這樣通過獲得組件GetComponent lt gt 方法,能夠獲得一些需要的屬性。 需要說明一下, 就可以得到子對象,也可以用集合的方式得到子對象的集合,進行操作,反之,可以從子對象得到父對象 當然,能夠拿到子對象或者父對象 ...

2015-12-20 13:56 0 13561 推薦指數:

查看詳情

Unity3D:設置GameObject為半透明

參考文檔:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Shader.Find.html 改變color的alpha即可。 關鍵:Transparent/Diffuse Material material = new Material ...

Sat Apr 22 18:11:00 CST 2017 0 4609
Unity3D:獲取GameObject的size

1.Renderer:渲染尺寸,受縮放影響,受旋轉影響。3D圖像投影在2D平面上的尺寸 2.MeshFilter:原始尺寸,不受縮放影響 計算真實的size:需要乘以localScale 如:gameObject.GetComponent<MeshFilter> ...

Thu Apr 20 02:00:00 CST 2017 0 4774
Unity3D_01_各種尋找GameObject方法

1.GameObject.Find(): 尋找Hierarchy面板中的activie 不為false的游戲對象; 路徑如官方事例寫法: public class ExampleClass : MonoBehaviour { public GameObject hand; void ...

Sat Apr 28 22:48:00 CST 2018 0 1660
unity3D中數組的應用_______蛋疼的____GameObject[]

今兒沒時間,先記下來,改天再吐槽!!! 更正於2013/11/27:空的GameObject數組應該是在下面引用的時候才會出現,恩……改天在測試一下! C#中數組的錯誤用法和指正。 ...

Tue Nov 12 22:56:00 CST 2013 0 11351
Unity3D 射線指定層獲取GameObject 注意 LayerMask

這一篇是純技術討論,看過我前面文章的童鞋應該清楚,我的奔跑是靠鼠標響應的,鼠標點到哪就跑到哪,后來又有了界面,麻煩就來了,我的界面居然能點 穿。我不希望點界面的時候還能點到界面后面的 ...

Tue Jun 06 19:06:00 CST 2017 0 5166
unity3d中給GameObject綁定腳本的代碼

一、獲取GameObject 1.GameObject.Find() 通過場景里面的名子或者一個路徑直接獲取游戲對象。 GameObject root = GameObject.Find(“GameObject”); 我覺得如果游戲對象沒再最上層,那么最好使用路徑的方法 ...

Tue Jul 25 21:36:00 CST 2017 0 6195
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM