教程基於http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ , 這個例子感覺還是比較經典的, 網上轉載的也比較多. 剛好最近也在學習U3D, 做的過程中自己又修改了一些地方, 寫篇文和大家一起分享下, 同時也加深記憶. 有什么紕漏的地方還請大家多包涵. 1. ...
開始研究Unity d 中的 D游戲。 首先創建出一個項目: 然后創建出一個場景: 然后添加一個背景: 然后創建一個主人公對象: 可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材, 下面貼出裁剪素材的步奏 然會對圖像進行裁剪,裁剪后進行保存: 有這樣符號的就是裁剪后的素材: 然后將素材添加到游戲場景中 也就是拖到視圖就可以了,如果是后期做碰撞的話,還要把此精靈變成剛體,然后加入碰撞檢測,默認的時 ...
2015-10-18 14:19 0 11917 推薦指數:
教程基於http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ , 這個例子感覺還是比較經典的, 網上轉載的也比較多. 剛好最近也在學習U3D, 做的過程中自己又修改了一些地方, 寫篇文和大家一起分享下, 同時也加深記憶. 有什么紕漏的地方還請大家多包涵. 1. ...
關於《Unity3D/2D游戲開發從0到1》第一版本在2015年7月1日全國發行,累計得到不少國內高校教師、培訓機構的好評。但是由於Unity官方對於技術不斷的升級與版本的快速迭代,基於Unity4.6版本的教學知識體系,則略顯滯后。 隨着2017年7月份 ...
游戲開發書籍中的一小段章節的修改版本,本篇文章我們將探討一下Unity3D中如何來制作2D游戲。目前市 ...
適合2D游戲怪物自動尋路,不會攻擊人 ①首先創建怪物到面板,並添加左右移動坐標點 所謂的左右點就是創建兩個空對象,拖到需要移動的位置,當怪物的子物體 ②創建腳本拖到怪物上,將左右移動坐標點物體拖入對應位置 效果 代碼部分 補充: 怪物需要的組件 ...
項目來源於:https://github.com/meta-42/UnityGameplayTutorials 關於源項目 這個項目是在b站up主“皮皮關做游戲”發布的視頻【游戲制作教程】30分鍾制作一款游戲 (6)【Unity3D】_嗶哩嗶哩_bilibili中由up主本人制作 ...
1.創建一個Unity3D項目 2.將Camera設置為正交投影 游戲的輸出畫面是通過攝像機所觀察的場景來實現的,將場景呈現到2D的計算機屏幕上具有兩種不同的投影方式:透視投影和正交投影,默認狀態下是透視投影. 透視投影正交投影 3.添加相關對象模型 移動攝像機 物體,燈光到 如下效果 ...
Unity作為當今最流行的游戲引擎之一,受到各大廠商的喜愛。 像是爐石傳說,以及最近的逃離塔克夫,都是由unity引擎開發制作。 作為初學者的我們,雖然無法直接做出完成度那么高的作品,但每一個偉大的目標,都有一個微不足道的開始。讓我們從一個2D小游戲入手,來學習Unity引擎的使用 ...
前言 Platformer Pro框架是Unity3d AssetStore上一個非常強大和受歡迎的2d游戲開發框架,這個教程的大部分翻譯於官方文檔,一部分是工作總結,還有一部分是視頻教程文檔化.這個文檔教程內容比較多,可能需要很久才能更新完. 剛買完最新正版,這里是下載鏈接: https ...