unityengine.dll,方法如下 找到安裝unity目錄下的UnityEngine.dl ...
作者Unity d師兄 LeroyYang 通過網上大神們的資料以及自己的整理,學習一下用vs 簡單的封裝dll文件,方便接口模式下開發,使得邏輯層更為清晰。 操作步驟 打開vs ,新建項目 新建類庫 注意最上面.NET Framework選擇 . 版本以下的,因為Unity D 當前的Unity D版本是 . 版 支持的 .Net 是 . 版。如果選擇的是 . 版會出現Internal com ...
2015-09-11 23:57 5 5643 推薦指數:
unityengine.dll,方法如下 找到安裝unity目錄下的UnityEngine.dl ...
) 注意這個h文件以后要在調用這個封裝dll的應用程序中用到的、 在實現cpp文件中,再寫這個函數的 ...
第一次寫博客,有什么不對的地方,歡迎大家指出 (1)打開vs(本人用的是vs2013)然后建一個項目,如下圖所示,選擇.ENT3.5的框架,或者低於3.5的,這是因為Unity里面用的框架可能在3.5以下,不然會報錯,然后給自己的dll改名字選擇路徑(這個路徑等一下要用) (2)進入項目 ...
一、C#封裝成DLL 1、在VS中創建項目選擇類庫,命名 myDll 2、建立好項目后自動生成的代碼如下: 代碼修改如下,添加自己要封裝的C#代碼,注意修飾符必須為public 3、點擊 ...
Unity3D 能夠很方便的集成一些外部插件,以便調用現有的動態鏈接庫。下面會介紹Unity中如何集成Dll的兩種方法。1. 標准引用這里所使用的語言是C#。1.1 新建C#類庫項目,這里就不多介紹了。1.2 項目建好后正常的編寫代碼 以上是一個簡單的測試代碼。1.3 將項目屬性 -> ...
1、更改DLL的.csproj工程配置文件,在里面添加如下屬性:<PropertyGroup Condition=" '$(OS)' == 'Unix' "> <CscToolExe>mcs.exe</CscToolExe> < ...
1.封裝自己的dll; a.打開visual studio - 文件 - 新建 - 項目- 類庫 - 名稱MyTestDll; b.右鍵Class1.cs - 修改為 TestDll.cs; c.在里面寫一個方法,如: namespace MyTestDll{ public ...
@參考文章1,@參考文章2,@參考文章3 1,建立測試類,注意英文注釋部分,用漢語直接編譯會亂碼 2,編譯 3,生成.h文件(.h文件為C語言的頭文 ...