Unity調試外部DLL


1、更改DLL的.csproj工程配置文件,在里面添加如下屬性:
<PropertyGroup Condition=" '$(OS)' == 'Unix' ">
    <CscToolExe>mcs.exe</CscToolExe>
</PropertyGroup>

 

2、用Debug模式編譯DLL。會生成.dll和.dll.mdb。

3、如果目標目錄里有相關pdb要刪除,否則Rider不會加載mdb

4、用Rider打開Unity代碼工程。在當前窗口,打開要調試的外部DLL的文件,設置斷點。

5、運行Unity進斷點調試。

 

參考

https://blog.csdn.net/linuxheik/article/details/80381660

https://www.itread01.com/content/1549079461.html

http://www.voidcn.com/article/p-mllwztgz-bqr.html


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