unity版本:4.5.1 NJG MiniMap版本:1.5 參考鏈接:http://blog.csdn.net/wuming22222/article/details/37526659,作者:CSDN SheldonCooper NJG MiniMap的下載鏈接很多,但是好像教程 ...
在unity d中創建新的項目,在新項目中創建Plane作為地面,根據自己的需求調整Plane的大小,同時給Plane添加Materials,這樣易於區分地面與其他游戲物體區別 創建Directional light照亮游戲世界。 在有游戲中添加兩個Cube,添加CharacterController組件,一個命名為player,另一個命名為enemy,把它們的Layer設為Default 在p ...
2015-08-30 14:36 2 9181 推薦指數:
unity版本:4.5.1 NJG MiniMap版本:1.5 參考鏈接:http://blog.csdn.net/wuming22222/article/details/37526659,作者:CSDN SheldonCooper NJG MiniMap的下載鏈接很多,但是好像教程 ...
Camera渲染制作Minimap小地圖: 傳送門 小地圖效果 (不足:並未對超出地圖中的物 ...
繼續今天的學習心得,unity中小地圖的制作,實現了小地圖中紅色小箭頭代表場景中的主角,然后人物方向的轉變,小地圖中箭頭也隨之改變方向。 效果圖 ...
上: 傳送門 小地圖自刷新制作Minimap小地圖: 傳送門 小地圖效果: ...
制作小地圖首先需要兩個貼圖:第一個貼圖是小地圖的背景貼圖,它應當是從y軸向下俯視截取的貼圖;第二個貼圖是主角位置貼圖,它應當是在背景貼圖之上的小型矩形。 ...
由於頗受暗黑破壞神美工的影響,最近都在研究怎么制作場景地圖之類的。 那么今日講的模型高光雖然和地圖無關,但是也涉及到一些美工的知識,尤其是shader。 按照國際慣例,先貼一張圖飽飽眼福。 大家可以看到圖上的怪物boss是高亮顯示的,帶有紅色外邊框,也就表示 ...
這里使用UGUI制作一個小地圖。 方法一: 第一步:使用UGUI弄一個地圖背景和人物指針 第二步:腳本獲取人物的位置和角度給人物指針進行同步 至此一個簡單的UGUI小地圖便成了。 方法二: 步奏一: 給主角綁定一個MiniMapCamera相機。設置 ...