向量的平移,比較簡單。 縮放也較為簡單 矩陣如何進行計算呢?之前的文章中有簡介一種方法,把行旋轉一下,然后與右側對應相乘。在谷歌圖片搜索旋轉矩陣時,看到這張動圖,覺得表述的很清晰了。 稍微復雜一點的是旋轉,如果只是二維也很簡單(因為很直觀),但因為是三維 ...
學過矩陣理論或者線性代數的肯定知道正交矩陣 orthogonal matrix 是一個非常好的矩陣,為什么這么說 原因有一下幾點: 正交矩陣每一列都是單位矩陣,並且兩兩正交。最簡單的正交矩陣就是單位陣。 正交矩陣的逆 inverse 等於正交矩陣的轉置 transpose 。同時可以推論出正交矩陣的行列式的值肯定為正負 的。 正交矩陣滿足很多矩陣性質,比如可以相似於對角矩陣等等。 以上可以看出正 ...
2015-08-04 21:15 1 17743 推薦指數:
向量的平移,比較簡單。 縮放也較為簡單 矩陣如何進行計算呢?之前的文章中有簡介一種方法,把行旋轉一下,然后與右側對應相乘。在谷歌圖片搜索旋轉矩陣時,看到這張動圖,覺得表述的很清晰了。 稍微復雜一點的是旋轉,如果只是二維也很簡單(因為很直觀),但因為是三維 ...
1. 簡介 計算機圖形學中的應用非常廣泛的變換是一種稱為仿射變換的特殊變換,在仿射變換中的基本變換包括平移、旋轉、縮放、剪切這幾種。本文以及接下來的幾篇文章重點介紹一下關於旋轉的變換,包括二維旋轉變換、三維旋轉變換以及它的一些表達方式(旋轉矩陣、四元數、歐拉角等)。 2. 繞原點二維旋轉 ...
一、歐拉角與旋轉矩陣 1、歐拉角的定義 定義一個歐拉角,需要明確下面5條: 1.三個旋轉角的組合方式 2.旋轉角度的參考坐標系統(旋轉是相對於固定的坐標系還是相對於自身的坐標系) 3.使用旋轉角度是左手系 ...
適用於RxRyRz順序的旋轉矩陣與歐拉角變換關系: 1、基本旋轉矩陣: 2、歐拉角->旋轉矩陣: 3、旋轉矩陣->歐拉角: 以上。 ...
旋轉矩陣 代碼如下: 分析與總結: 1、關鍵點是找到變換前后數組下標的變換規律。 寫在最后: 哪里有不足或者錯誤的地方,歡迎小伙伴們進行指教,一起進步哦! ...
三維空間由3個軸組成,所以一個空間點的位置可以由3個坐標指定。但考慮剛體時,它不僅有位置,還有自身的姿態。借助數學語言,我們可以更好地來描述它。 3.1.1 點和向量,坐標系 點和向量 向量:線 ...
描述 You are given an n x n 2D matrix representing an image. Rotate the image by 90 degrees (clockwise). Note: You have to rotate the image ...
1.在二維平面中:如下圖所示,在xoyxoy平面中有一向量op⃗ =(x,y)Top⃗=(x,y)T,旋轉ϕϕ角后變為向量op⃗ ′=(x′,y′)Top⃗′=(x′,y′)T。 據圖可得:x=|op⃗ |cosθ;y=|op⃗ |sinθx=|op⃗|cosθ;y=|op ...