就只剩這張圖了,所以免為其難得分享下,別弄丟了。 經驗分享 這不怎么好看,但是也分享下,很簡單也就是靠一定的水流下來然后沖擊,給車提供動力,這樣它就動了。不過這里很看重的是動手,不能光靠理論能搞定的,等你自己去實踐了以后才會發現各種問題,推薦剛來大學或者之前可以試着做來玩玩 ...
最近在家研習面經,溫習基礎,索性花些時間將本科期間完成的一些學習之作整理出來,分享之余順便水點經驗 其實這個事情起源於一門 計算機圖形與動畫 Computer Graphics amp Animation 的外方課程,當初的外籍教師Tony教的很認真,對於這門課自己也投入了非常多的時間。言歸正傳,這里先介紹一些涉及的技術,熟悉的同學請跳過哈 D.准備工作 需要的相關庫有: QuickTime . ...
2015-07-22 00:47 3 1937 推薦指數:
就只剩這張圖了,所以免為其難得分享下,別弄丟了。 經驗分享 這不怎么好看,但是也分享下,很簡單也就是靠一定的水流下來然后沖擊,給車提供動力,這樣它就動了。不過這里很看重的是動手,不能光靠理論能搞定的,等你自己去實踐了以后才會發現各種問題,推薦剛來大學或者之前可以試着做來玩玩 ...
一、什么是大場景? 顧名思義,大場景就是能夠從一個鳥瞰的角度看到一個大型場景的全貌,比如一個園區、一座城市、一個國家甚至是整個地球。但過去都以圖片記錄下大場景,如今我們可以通過建造3D模型來還原大場景,其中方式有很多,比如傾斜攝影模型、手工建模模型、BIM模型等都能做出大場景模型 ...
有選擇性的重復造一些輪子,未必是件壞事。Aaron的博客上加了一個懸浮菜單,貌似顯得很高大上了。雖然這類小把戲也不是頭一次見了,但是從未自己寫過。今天就選擇性的拿這個功能寫一寫。下面是這個輪子的開發過 ...
手動計算球面頂點的坐標,紋理坐標,來畫球並貼紋理 其中createSphereGeom()函數的的二個參數為18,意思是在經緯度上每10度設一個點,因為經度一共是180度,180/18=10,相當於橫着把球分為18份,每一份相當於一個圓盤,然后再把圓盤分為18*2=36份,每一份相當於一個扇形 ...
而已,其中的反調試更加沒用了,手工修復完全不涉及調試,主要找到方法,處理完成,就跟原來的app一樣了,所以騰 ...
1.配置環境變量 添加make工具path環境變量: E:\Android\android-ndk-r10b\prebuilt\windows-x86_64\bin ...
【文章標題】: 純手工編寫的PE可執行程序【文章作者】: Kinney【下載地址】: 自己搜索下載【使用工具】: C32【操作平台】: win 7【作者聲明】: 只是感興趣,沒有其他目的。失誤之處敬請諸位大俠賜教! 最近,學習PE結構的知識。之后深有感觸,隨即便萌發了不依賴任何開發環境和編譯器 ...
必備環境 1、編譯器:jdk 2、web服務器:tomcat 3、文本編輯器:sublime,編寫java文件和jsp文件,沒有的話用記事本也行。 一、建立工程目錄結構,如下圖 在操作系統下完成即可,如在D盤根目錄下建立如上結構 二、在“src/com/zyz”目錄建立 ...