傾斜攝影3D模型|手工建模|BIM模型 輕量化處理


一、什么是大場景?

顧名思義,大場景就是能夠從一個鳥瞰的角度看到一個大型場景的全貌,比如一個園區、一座城市、一個國家甚至是整個地球。但過去都以圖片記錄下大場景,如今我們可以通過建造3D模型來還原大場景,其中方式有很多,比如傾斜攝影模型、手工建模模型、BIM模型等都能做出大場景模型

 

(傾斜攝影)

 

 

二、普遍技術難題

在擁有了建造大場景模型的能力后,普遍的難題出現了。

1、模型過大,低則幾十GB,高達幾個PB,無法順暢讀取,對硬件設備要求過高;

2、既無法通過網頁直接展示,也不能進行模型交互,滿足不了功能需求;

3、大場景模型不能與行業、企業、產品聯結起來,數據無法賦能。

....

(BIM模型)

這些問題就像一座大山,讓不少籌備中的智慧城市、智慧園區項目都望而卻步,原因就是解決問題的成本實在太高了。

 

三、3D模型輕量化必不可少

人工處理:

幾十上百GB的大場景模型,需要展示必須先進行輕量化,手工輕量化耗時長、成本高、效率低,特別超大型的場景模型,一次耗時可長達半年,且不能完全保證處理后的效果。

全自動3D模型輕量化處理:

老子雲大場景技術,可對3D大場景模型輕量化處理成ARMT格式(自由加密格式),整個輕量化過程完全自動化。

手工完成每平方公里的大場景模型耗時3-4個月,而大場景自動化只需要1.5個小時,后續還將不斷提速到幾分鍾就能完成。特別是3d傾斜攝影模型,手工無法輕量化,必須通過老子雲自動化才能實現。

譬如,可以將模型網格1950萬壓縮到27.8萬,從2.2G壓縮到18.1M,且保證模型精度。

 
 輕量化處理地址:https://www.laozicloud.com/topology,大家可自行去體驗看看處理后的效果,歡迎大家分享使用心得。

 

 



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