原文:Android OpenGL ES(五)----進入三維正交投影和透視投影推導

在 D圖形程序的基本矩陣變換中,投影矩陣是其中比較復雜的。平移和縮放瀏覽一下就能理解,旋轉矩陣只要掌握了三角函數知識也可以理解,但投影矩陣有點棘手。如果你曾經看過投影矩陣,你會發現你的常識不足以告訴你它是怎么來的。而且,我在網上還未看到許多關於如何推導投影矩陣的教程資源。本文的話題就是如何推導投影矩陣。 對於剛剛開始接觸 D圖形的人,我應該指出,理解投影矩陣如何推導可能是我們對於數學的好奇心,它不 ...

2015-06-25 19:32 0 2054 推薦指數:

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關於 正交投影透視投影

自從進入引擎組工作之后遇到了平時很少注意的概念及其區別,正交透視就是其中一種。 1. 透視投影   屬於中心投影,是從某個中心將物體投射在單一的投射面所得的圖像,如圖: 這時的平行性,定比性等已經不再適用。 2. 正交投影 我們在數學中常常說到投影,這種投影方式就是正交投影 ...

Mon Aug 31 19:52:00 CST 2020 0 2190
透視投影正交投影

看到一篇特征匹配應用的文章里面說這兩個概念 ,感覺很迷惑。查閱資料后發現:所謂的透視投影可以看成我們人在看一處景像時在人眼與物體之間放置一塊透明板,景物映射到透視板上,這個過程就叫做透視投影正交投影就是用一束平行光去照射物體所投影,這個過程就是正交投影。 ...

Fri Mar 22 21:56:00 CST 2019 0 1919
正交投影矩陣_相機中的透視投影幾何——討論相機中的正交投影

相機中的透視投影幾何——討論相機中的正交投影,弱透視投影以及透視的一些性質 前言 相機中的成像其本質是從3D實體世界中的物體投影到2D成像平面上,在這個過程中存在着許多投影相關的內容,本文討論了一些透視投影的內容, 相機的針孔模型 我們曾經在[1]中討論過關於相機的針孔模型的話題 ...

Mon Sep 06 18:29:00 CST 2021 0 185
正交投影矩陣-原理及推導

來自:https://blog.csdn.net/tengweitw/article/details/41174555 二投影 上圖表示的是,向量b在向量a上的投影。顯然有例如以下表達式: 當中,P為投影矩陣,由P的表達式能夠看出,它具有例如以下性質: 三維投影 ...

Fri Feb 15 23:52:00 CST 2019 0 1591
正交投影矩陣

正交投影 正交投影是將世界空間的物體,映射到一個單位立方體上,然后縮放為單位立方體 ...

Tue Nov 10 03:20:00 CST 2020 0 470
三維圖像投影變換——透視投影

二、投影變換1、平面幾何投影投影變換就是把三維物體投射到投影面上得到二平面圖形。【計算機繪圖是產生三維物體的二圖象,但屏幕上繪制圖形的時候,必須在三維坐標系下考慮畫法。】常用的投影法有兩大類 兩種投影法的本質區別在於【透視投影】的投影中心到投影面之間的距離是【有限的】,而【平行投影 ...

Fri Oct 12 06:22:00 CST 2018 0 2688
【線性代數】正交投影

我們在初中就應該學過投影。那么什么是投影呢?形象點說,就是將你須要投影的東西上的每一點向你要投影的平面作垂線,垂線與平面的交點的集合就是你的投影。 注意這里我們的投影是向量的投影,幾何的投影(並不一定是垂直投影的)可見度娘百科。 相同的,我們從簡單的二投影來開始討論 ...

Fri Mar 25 22:26:00 CST 2016 0 9886
 
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