1.實例注冊 最簡單的注冊方式就是實例注冊,Unity 容器負責維護對一個類型的單例引用,比如: 有如下的實際類型: namespace ConsoleSample { public class SampleClass { public int ...
一 項目引用Unity 右鍵項目引用 gt 管理Nuget包 gt 搜索unity gt 安裝Unity 和 Unity Interception Extension,如下圖所示. 二 創建基礎類 我們以商品查詢的數據層注入為例. .首先創建商品實體Model. 如果商品信息要被序列化,就要為該類添加Serializable特性. .創建數據層接口及其實現類. .直接創建實例 其實有了以上內容就可 ...
2015-07-04 13:46 6 8683 推薦指數:
1.實例注冊 最簡單的注冊方式就是實例注冊,Unity 容器負責維護對一個類型的單例引用,比如: 有如下的實際類型: namespace ConsoleSample { public class SampleClass { public int ...
container屬性設置了上下外邊距為0,左右自動,在整個頁面中布置了一個自動左右居中的區域,根據頁面布局的需要,所有適合這樣布局的部分,都可以嵌套在container下面,作為container的子級。 container可以根據子級的內容,自動 ...
這樣就可以拖拽了! ...
本文關注以下方面(環境為VS2012、.Net Framework 4.5以及Unity 3): Ioc/DI簡介; Unity簡單示例 一、Ioc/DI簡介 IoC 即 Inversion of Control,DI 即 Dependency Injection,前 ...
寫在前面 安裝Unity 添加服務層 IArticleRepository類型映射 服務注入到控制器 Global.asax初始化 后記 關於Unity的使用可以參照《Unity依賴注入使用詳解》,依賴注入的概念參照《小菜學習設計模式(五)—控制反轉(Ioc ...
概述 Unity是一個輕量級的可擴展的依賴注入容器,支持構造函數,屬性和方法調用注入。Unity可以處理那些從事基於組件的軟件工程的開發人員所面對的問題。構建一個成功應用程序的關鍵是實現非常松散的耦合設計。松散耦合的應用程序更靈活,更易於維護。這樣的程序也更容易在開發期間進行測試。你可以模擬對象 ...
Unity推出的DOTS技術,通過ECS架構來提高CPU的緩沖命中率,Job System提供方便的多線程代碼編寫,Burst Compiler編譯生成高性能代碼。 下面我們分別用普通的方式和DOTS的方式來實現10000個運動的Cube同屏渲染的例子來看下其性能區別。 普通方式 1. 先 ...