引言 本文主要講述在局域網內,使用c#基於Udp協議編寫一個對戰的五子棋游戲。主要從Udp的使用、游戲的繪制、對戰的邏輯這三個部分來講解。 開發環境:vs2013,.Net4.0,在文章的末尾提供源代碼下載的地址。 Udp通信 Udp是基於無連接的傳輸 ...
一 功能需求 .繪制棋子 .繪制界面 .繪制棋盤 .實現通過鼠標下棋並判斷棋子是否落在棋盤上 .判斷勝負 二 用例圖 玩家用例圖: .落子:玩家鼠標點擊最近的落子點落子。 .電腦先落子:選擇后由電腦先落子。 .玩家先落子:選擇后由玩家先落子。 .開始游戲:選擇后,根據設定的電腦或玩家先落子,開始游戲。 .重新開始:中斷游戲,並重新開始游戲。 系統用例圖 .棋盤繪制:繪制 棋盤。 .棋勢掃描:掃描棋 ...
2015-05-31 17:01 9 271 推薦指數:
引言 本文主要講述在局域網內,使用c#基於Udp協議編寫一個對戰的五子棋游戲。主要從Udp的使用、游戲的繪制、對戰的邏輯這三個部分來講解。 開發環境:vs2013,.Net4.0,在文章的末尾提供源代碼下載的地址。 Udp通信 Udp是基於無連接的傳輸 ...
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一、測試范圍1.測試對象測試對象包括程序、相關文件、安裝手冊、使用手冊等。2.需要測試的產品功能(1)系統的基本功能;(2)系統的安裝、卸載;(3)系統的性能(易用性,兼容性,穩定性等)二、測試任務 ...
寫這個五子棋游戲,其實主要目的是想嘗試一下微軟新作Blazor。Blazor對於那些搞.NET的程序員,又想做一些前端工作,真的挺友好,不用一句JS就可搞定前端交互,美哉。現在已經有很流行的前端框架,如vue、react、angular等,微軟出這個blazor框架,目前觀測下來,在國外還滿火 ...
,所以想先寫個小游戲練練手。 准備python基礎相關准備: pygame的基礎知識,參考目 ...
員工都准備了一個粽子禮盒,本以來就幾個粽子而已,沒想到今年的粽子禮盒內暗藏玄關,內附一個棋盤和五子棋子。 ...
1. 團隊課程設計博客鏈接 http://www.cnblogs.com/yzb123/p/7063424.html 2. 個人負責模塊或任務說明 3. 自己的代碼提交記錄截圖 4. ...
設計思路 先用二維數組定義一個棋盤,0代表沒有玩家下過,1代表玩家一的棋子,2代表玩家二的棋子,將棋盤輸出,然后讓玩家依次輸入所要下的位置的行數和列數,並賦值給數組,之后進行判斷:判斷 ...