一、從nuget里添加引用 1、添加SuperSocket引用 2、添加SuperSocket.Engine引用 二、添加RequestInfo類 public class DTRequestInfo : IRequestInfo { /// < ...
學習SuperSocket 必須要注意的 代碼是 學習 unity 通訊 必須注意的代碼是 ...
2015-05-23 19:57 0 2668 推薦指數:
一、從nuget里添加引用 1、添加SuperSocket引用 2、添加SuperSocket.Engine引用 二、添加RequestInfo類 public class DTRequestInfo : IRequestInfo { /// < ...
本文環境為.Net5 + WPF + Prism + Unity + SuperSocket 2.0.0-beta.10,介紹了在WPF中如何對SuperSocket 2.0進行依賴注入的方法。 至於如何在WPF中集成SuperSocket 2.0,參考“在WPF中集成SuperSocket ...
一、通信協議實現中 SuperSocket 提供了一些通用的協議解析工具: TerminatorReceiveFilter CountSpliterReceiveFilter FixedSizeReceiveFilter BeginEndMarkReceiveFilter ...
近幾日想在一個項目中引進一個Socket Server,用來接收客戶端發送的命令消息並根據具體的業務邏輯對消息進行處理,然后轉發給其它在線的客戶端。因為以前在博客園關注過江大漁開源的SuperSocket,后來便在Github和Codeplex上一直關注該項目,但僅僅限於關注和了解。這次想通過具體 ...
在使用Supersocket Server的過程中,發現Server是不支持.net 3.5的. 1.Server端中的幾個Command: View Code 2.Client(unity3d)端中的代碼 ...
1、目前穩定版是 v1.6; 2、輕量級、可擴展、Socket應用程序框架; 3、你可以用來開發Socket服務端應用,不用關心如何使用Socket、如何維護Socket連接和Socket如何工作 ...
一、什么是SuperSocket 以下是作者的介紹 執行以下命令,獲取SuperSocket項目 二、項目結構 三、開發過程 1.新建一個控制台項目ConsoleApp 1.1引用相關項目 1.2從Solution Items中引進日志文件 1.3設置 ...
Unity常用網絡框架與實戰解析 1.Http協議 Http協議 存在TCP 之上 有時候 TLS\SSL 之上 默認端口80 https 默認端口是443 Http 請求響應模型 Http協議永遠都是客戶端 ...