原文:unity, 用腳本創建mesh

創建一個空gameObject,添加Mesh Filter和Mesh Renderer兩個component,再添加一個腳本createMeshScript: usingUnityEngine usingSystem.Collections ExecuteInEditMode publicclasscreateMeshScript:MonoBehaviour voidAwake gameObjec ...

2015-05-22 15:10 0 4519 推薦指數:

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Unity通過腳本創建Mesh(網格)

1.創建一個帶Mesh的物體 Unity中的網格作為組件不能脫離物體單獨存在 新建腳本CreateMesh 然后將腳本搭載到場景中任意物體上 點擊運行后場景出現名為Mesh的物體,包含MeshFilter和 MeshRenderer,也可自行添加組件 這里Mesh Filter中 ...

Fri Apr 08 22:05:00 CST 2022 0 986
unity+Mesh創建

參考鏈接: Unity3D之Mesh(一)繪制三角形 - 樂學習 - 博客園 https://www.cnblogs.com/JLZT1223/p/6080164.html Unity3D之Mesh(七)繪制長方體 - 樂學習 - 博客園 https://www.cnblogs.com ...

Fri Aug 02 02:52:00 CST 2019 0 439
Unity中動態創建Mesh

什么是MeshMesh是指的模型的網格,3D模型是由多邊形拼接而成,而多邊形實際上又是由多個三角形拼接而成的。即一個3D模型的表面其實是由多個彼此相連的三角面構成。三維空間中,構成這些三角形的點和邊的集合就是Mesh。 原理 即動態創建一個Mesh,設置三角形和頂點數據,然后賦值 ...

Wed Jul 24 01:56:00 CST 2019 2 4584
Unity3D 動態創建Mesh(一)

1.Mesh、MeshFilter、MeshRenderer關系整理 在Unity3D中創建一個Cube,在Inspector可以看到其中含有MeshFilter、MeshRenderer組件。 MeshFilter含有一個Public成員 Mesh。 在Mesh中存儲着三維模型的數據 ...

Mon Dec 29 19:25:00 CST 2014 1 14000
unity---腳本創建按鈕

腳本創建按鈕 新建文件夾 Resources 方便引用圖片 在文件Resources中新建Images,並且下載一個圖片 沒有圖片,按鈕內容無法顯示 圖片需要處理一下 Textrue Type 改為 Sprite(2D and UI) 腳本 ...

Sun Mar 27 01:28:00 CST 2022 0 741
 
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