腳本創建按鈕
新建文件夾 Resources
方便引用圖片

在文件Resources中新建Images,並且下載一個圖片
沒有圖片,按鈕內容無法顯示

圖片需要處理一下

Textrue Type 改為 Sprite(2D and UI)
腳本如下
public GameObject objprent;
void Start()
{
GameObject objButton =new GameObject("按鈕");
objButton.transform.SetParent(objprent.transform,false);
Button btn =objButton.AddComponent<Button>();
Image img=objButton.AddComponent<Image>();
img.sprite=Resources.Load("Images/123",typeof(Sprite)) as Sprite;
}
拖拽一下,確認父物體

結果


