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腳本創建按鈕

新建文件夾 Resources

方便引用圖片

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在文件Resources中新建Images,並且下載一個圖片

沒有圖片,按鈕內容無法顯示

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圖片需要處理一下
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Textrue Type 改為 Sprite(2D and UI)

腳本如下

public GameObject objprent;

void Start()
{
   
    GameObject objButton =new GameObject("按鈕");
    objButton.transform.SetParent(objprent.transform,false);
    Button btn =objButton.AddComponent<Button>();
    Image img=objButton.AddComponent<Image>();

    img.sprite=Resources.Load("Images/123",typeof(Sprite)) as Sprite;

}

拖拽一下,確認父物體

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結果

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