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Unity D中新建一個工程,加一個Plane,新建一個C 腳本,將這個腳本添加到Plane上,調用攝像頭。 如果顯示的圖片居然是翻轉的,Plane的Rotation 值就可以了 以下是腳本內容: ...
2015-03-18 10:57 0 4748 推薦指數:
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http://www.itnose.net/detail/6259004.html 一:Unity 中使用WebCamTexture 調用攝像頭實現拍照和攝像。 using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO ...
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using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraTest : MonoBehav ...
寫在前面: 最近項目中需要用到拍照的功能,這個功能說難其實不難,說簡單但是用的人很少。我在網上找了一些資料,加上自己的理解整理一些新的。 如何調用攝像頭? 調用攝像頭這個是一個比較簡單的事,因為Unity已經封裝了一些好的接口,我們直接可以調用就好了: 將這段代碼賦值給一個 ...
1,要想調用攝像頭首先要打開攝像頭驅動,如果用戶允許則可以使用。 2,定義WebCamTexture的變量用於捕獲單張照片。 3,連續捕獲須啟用線程。 實現代碼: 將此腳本綁定到MainCamer上,運行效果如下: 其余也沒什么了,哦,對了,記得建個空文 ...
注:我使用的是Vuforia 4.0SDK Unity3D5.0版本,跑的ios系統為8.1 我在Vuforia官方討論貼子中看到這其實是新手都會遇到的問題 貼子地址: https://developer.vuforia.com/forum/ios ...