什么是序列化 unity的序列化在unity的開發中起着舉重足輕的地位,許多核心的功能都是基於序列化和反序列化來實現的。序列化簡單來講就是就是將我們所要保存的數據進行二進制存儲,然后當我們需要的時候,在讀取二進制文件,反序列化回來。下面是一些常用的序列化的例子 ...
查找了 Script Serialization http: docs.unity d.com Manual script Serialization.html 自定義序列化及例子: http: docs.unity d.com ScriptReference ISerializationCallbackReceiver.OnBeforeSerialize.html 和Unity 聖典 在這博友 ...
2015-03-16 19:29 1 15347 推薦指數:
什么是序列化 unity的序列化在unity的開發中起着舉重足輕的地位,許多核心的功能都是基於序列化和反序列化來實現的。序列化簡單來講就是就是將我們所要保存的數據進行二進制存儲,然后當我們需要的時候,在讀取二進制文件,反序列化回來。下面是一些常用的序列化的例子 ...
什么是序列化和反序列化(1)序列化是指把對象轉換為字節序列的過程,而反序列化是指把字節序列恢復為對象的過程;. (2)序列化:對象序列化的最主要的用處就是在傳遞和保存對象的時候,保證對象的完整性和可傳遞性。序列化是把對象轉換成有序字節流,以便在網絡上傳輸或者保存在本地文件中。序列化后的字節流保存 ...
View Code 需要用到Newtonsoft.Json.dll, 放到Plugins文件夾下面 csdn下載鏈接 https://download.cs ...
前一段時間寫的關於集合類源碼分析的博客中其實一直沒有提到兩個方法,那就是writeObject和readObject方法。這兩個方法涉及到序列化的內容,這篇博文總結遇到過的和序列化相關的內容。 什么是序列化? 序列化是將對象的狀態信息轉化為可以存儲或傳輸的形式 ...
據我所知unity Serialization對於基本數據類型非常好用,但處理復類型時就有些基礎缺陷了。 我的需求是連接組件和文件並永久保存這種關系。而組件(或游戲對象)的InstanceID不管用,因為每次場景加載都會不一樣。 Unity內置 ...
Java 序列化 JDK序列化總結 @author ixenos Java序列化是在JDK 1.1中引入的,是Java內核的重要特性之一。Java序列化API允許我們將一個對象轉換為流,並通過網絡發送,或將其存入文件或數據庫以便未來使用,反序列化則是將對象流轉換為實際程序 ...
使用script object序列化保存數據的時候,遇到的問題是使用數組可以序列化對應的數據。 當使用字典進行數據存儲的時候,發現一運行的時候,字典的數據就被清空了。 一時很郁悶,后面查了一下,發現字典不是能持久化的數據。。。 網上有對應的修改方式。 list可以序列化,將key為一個 ...
問題:在C#腳本定義了public Dictionary字典,然而在編輯器檢視面板Editor Inspector中看不到(即無法序列化字典)。即不能在編輯器中拖拽給字典賦值。 目標:檢視面板Inspector拖拽給Dictionary字典賦值。 解決思路:先用結構體struct模擬 ...