多點觸控的方法,兩邊的觸控互不干擾; 主要采用Input.touches的相關屬性進行操作; 而采用IPointerDrag接口會造成兩個drag的相互干擾; 代碼如下: ...
Unity D 做個小Demo學習Input.touches 學不如做,下面用一個簡單的Demo展示的Input.touches各項字段,有圖有真相。 本項目已發布到Github,地址在 https: github.com bitzhuwei AndroidTouchDemo 。 制作Demo 很簡單,只需拉一個Text,然后添加一個腳本。 腳本如下。 使用 注意,必須發布到Android手機上 ...
2015-03-15 18:51 0 2989 推薦指數:
多點觸控的方法,兩邊的觸控互不干擾; 主要采用Input.touches的相關屬性進行操作; 而采用IPointerDrag接口會造成兩個drag的相互干擾; 代碼如下: ...
1.簡述 這篇文章是對Adam各種相關資料了解后進行一些精簡的內容。如果你想仔細研究某個技術請跳轉至unity相關頁面。 Adam官方頁面: https://unity3d.com/cn/pages/adam 搬運視頻以及資源包網盤下載: http://pan.baidu.com ...
閑來學習一下 unity3d 的Demo,記錄如下。 官方 Demo,名字為 Roll-A-Ball,如圖 場景比較簡單,包含地面、玩家精靈、主攝像機、牆壁、可拾取的方塊、分數為示 text、平行光源。 資源目錄下,包含材質、預制件、腳本。 材質:定義 ...
之前在Unity討論Q群里總是有不少同學求項目資源和源碼神馬的,其實這種資源在官網很多,而且都比較規范和專業,很有參考價值,鏈接:https://www.assetstore.unity3d.com/ 不過再有同學說里面的資源都是收費的,再右邊有個標簽選擇“Top Free”可以過濾免費 ...
1、在unity3d中創建新的項目,在新項目中創建Plane作為地面,根據自己的需求調整Plane的大小,同時給Plane添加Materials,這樣易於區分地面與其他游戲物體區別;創建Directional light照亮游戲世界。 2、在有游戲中添加兩個Cube,添加 ...
制作小地圖首先需要兩個貼圖:第一個貼圖是小地圖的背景貼圖,它應當是從y軸向下俯視截取的貼圖;第二個貼圖是主角位置貼圖,它應當是在背景貼圖之上的小型矩形。 ...
前言 經過一段時間的學習與實際開發,unity3D也勉強算是強行入門了,正所謂好記性不如爛筆頭,更何況本人並非專業從事unity3D開發,會一點C#但也並不熟悉,為了避免后期遺忘,因此特意整理了一個Demo項目,特此記錄 本項目是一個簡單的Unity學習項目,封裝了一下簡單、通用 ...
【Unity3D自帶Demo AngryBots路徑】 1、Windows: C:\Users\Public\Documents\Unity Porjects 2、MacOSX: /Users/Shared/Unity 工程目錄名均為:4-0_AngryBots。 ...