原文:建模算法(七)——排隊論模型

一 基本概念 一 排隊過程的一般表示 凡是要求服務的對象稱為顧客,凡是為顧客服務的稱為服務員 二 排隊系統的組成和特征 主要由輸入過程 排隊規則 服務過程三部分組成 三 排隊模型的符號表示 X:表示顧客到達流或顧客到達間隔時間分布 Y:服務時間分布 Z:服務台數目 A:系統容量限制 B:顧客源數目 C:服務規則 FCFS先到先服務 LCFS后到先服務 四 排隊系統的運行指標 平均隊長:指系統內顧 ...

2015-02-03 19:33 0 9417 推薦指數:

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排隊模型

原文:排隊模型 (一)基本概念 一、排隊過程的一般表示 凡是要求服務的對象稱為顧客,凡是為顧客服務的稱為服務員 二、排隊系統的組成和特征 主要由輸入過程、排隊規則、服務過程三部分組成 三、排隊模型的符號表示 1、X:表示顧客到達流或顧客到達間隔時間 ...

Wed Nov 23 02:40:00 CST 2016 0 13981
建模算法(六)——神經網絡模型

(一)神經網絡簡介 主要是利用計算機的計算能力,對大量的樣本進行擬合,最終得到一個我們想要的結果,結果通過0-1編碼,這樣就OK啦 (二)人工神經網絡模型 一、基本單元的三個基本要素 1、一組連接(輸入),上面含有連接強度(權值)。 2、一個求和單元 3、一個非線性 ...

Wed Feb 04 00:47:00 CST 2015 0 2836
三維空間建模方法之LOD模型算法

而造成的時間浪費,同時有效地協調了畫面連續性與模型分辨率的關系。 示例圖: 地形LOD模型算法 ...

Wed May 15 06:10:00 CST 2019 0 1575
排隊

排隊論簡介 歷史 排隊論又稱隨機服務系統,是研究系統隨機聚散現象和隨機 服務系統工作過程的數學理論和方法,是運籌學的一個分支。 排隊論的基本思想是 1909 年丹麥數學家 A.K. 埃爾朗在解 決自動電話設計問題時開始形成的,當時稱為話務理論。 現實生活中如排隊買票、病人排隊就診 ...

Fri Jan 31 18:13:00 CST 2020 0 1271
算法學習——遞歸之排隊購票問題

算法描述 一場球賽開始前,售票工作正在緊張的進行中.每張球票為50元,現有m+n個人排隊等待購票,其中有m個人手持50元的鈔票,另外n個人手持100元的鈔票.假設開始售票時售票處沒有零錢,求出m+n排隊購票, 算法思路 定義函數f(m,n)表示m個人手持50元,n個人手持100元 ...

Fri Sep 21 20:14:00 CST 2018 0 1129
排隊

基本概念 符號 目前廣泛采用的服務系統符號表示為 X/Y/Z/A/B/C, 其中 X 為顧客相繼到達時間間隔的分布; Y 為服務時間的分布; Z 為並列服務台的個數; A 為排隊系統的容量;B 為顧客源數; C 服務規則 服務規則常用以下符號: FCFS——表示 ...

Tue Aug 24 03:36:00 CST 2021 0 247
VMD建模得到模型

.Download 1.American Mineralogist Crystall Structure Database : http://rruff.geo.arizona.edu/AMS/a ...

Tue Jan 08 04:30:00 CST 2019 0 2061
 
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