1)如何獲得MediaPlayer實例: 可以使用直接new的方式: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); 也可以使用cre ...
今天晚了LOL, 發現里面的聲音系統做得很不錯,於是最近就寫了一份反正以后也用的到, D音樂全局播放. 項目跟PoolManager對象池插件結合了. 解決的問題: . 已經播放的聲音,可以馬上暫停或者減少音量等等 . 實現音樂全局控制 . 音樂和音效分開控制 . 音樂重疊播放 類如下: AudioShot 音樂實體類 SoundController 全局音樂控制類 SoundPanel 音樂面 ...
2015-02-01 01:30 1 2739 推薦指數:
1)如何獲得MediaPlayer實例: 可以使用直接new的方式: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); 也可以使用cre ...
Unity3D播放音樂還算挺方便的。 主要要用到三個類: AudioListener AudioSource AudioClip 每個場景都只能有一個AudioListener,多於1個就會提示錯誤。 現在遇到的情況是,想要多個場景共享一個背景音樂。 寫了一個單例用來管理音樂 ...
注意:需將音樂和音效文件放在Resources文件夾中 ...
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的關系。類圖描述的就是類的靜態結構3、音樂播放類 ...
1、在Hierarchy面板中找到Camera 2、給Camera加上Audio Listener組件(Audio Listener可以理解為人的耳朵,聽聲音) 3、確定到需要發出聲音的物體 ...
1.問題描述 昨晚,我遇到的情況如下: 1.MainCamera里有Audio Source,並且在循環播放音樂 2.在其他的GameObject中也新增一個Audio Source,在某個時機播放音效 3.GameObject中播放音效沒有反應(沒聲音 ...
近來閑來有事,便想到用自己這段時間學習的知識寫一個音樂播放器。提前聲明,我不擅長界面,因此做出來的界面的卻有些次,但不是本系列文章的重點。 先講下我們開發此音樂播放器所用到的技術:數據綁定、Xml、MediaPlayer類、數據模板等,將在之后陸續講解。 來闡述下 ...