轉自HTML5游戲開發者社區 使用 WebGL 進行 3D 開發,第 1 部分: WebGL 簡介使用 WebGL 進行 3D 開發,第 2 部分: 使用 WebGL 庫以更少的編碼做更多的事情使用 WebGL 進行 3D 開發,第 3 部分: 添加用戶交互 WebGL API ...
什么是WebGL WebGL是一項使用JavaScript實現 D繪圖的技術,瀏覽器無需插件支持,Web開發者就能借助系統顯卡 GPU 進行編寫代碼從而呈現 D場景和對象。 WebGL基於OpenGL ES . ,OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機 平板電腦和游戲主機等嵌入式設備而設計。瀏覽器內核通過對OpenGL API的封裝,實現了通過JavaScrip ...
2014-10-31 14:35 0 3483 推薦指數:
轉自HTML5游戲開發者社區 使用 WebGL 進行 3D 開發,第 1 部分: WebGL 簡介使用 WebGL 進行 3D 開發,第 2 部分: 使用 WebGL 庫以更少的編碼做更多的事情使用 WebGL 進行 3D 開發,第 3 部分: 添加用戶交互 WebGL API ...
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_e7779a160102wpt1.html 3D圖形學理論入門指南 介紹 當我還小的時候,我曾以為計算機圖形學是最酷的玩意兒。但是隨即我認識到,學習圖形學——創建那些超級 ...
圖形學3D渲染管線 DX和OpenGL左右手坐標系不同,會有一些差距,得出的矩陣會不一樣; OpenGL的投影平面不是視景體的近截面; 頂點(vertexs) 頂點坐標,顏色,法線,紋理坐標(UV),連線索引; 圖元(primitives) 幾何頂點被組合為圖元(點,線段或多邊形 ...
之前的幾篇文章都是靜態的,而這里主要介紹如何使物體動起來,並且學會使用性能監視器來監測性能。 而如果要讓物體動起來,實際上我們是有兩種方法的,第一種是讓物體真的動起來,另外一種是讓攝像機動起 ...
本文分享我這一年以來收集的我認為比較經典的電子資料,希望能對大家有所幫助! 本文會不斷更新! 目錄 WebGL Insights OpenGL Insights Game Programming Patterns Design by Contract 原則與實踐 游戲引擎 ...
WebGL(Web圖形庫)是一個JavaScript API,可在任何兼容的Web瀏覽器中渲染高性能的交互式3D和2D圖形,而無需使用插件。WebGL通過引入一個與OpenGL ES 2.0非常一致的API來做到這一點,該API可以在HTML5 元素可被用來通過JavaScript ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【Unity3D(AR/VR) 334163814】【Unity3D(游戲) 119706192】 本文鏈接地址:Unity3D 一些基礎的3D圖形學算法 1..A點正前方,10米位置的坐標點 代碼 ...
原文地址:WebGL學習(3) - 3D模型 相信很多人是以創建逼真酷炫的三維效果為目標而學習webGL的吧,首先我就是😂。我掌握了足夠的webGL技巧后,正准備大展身手時,遇到了一種尷尬的情況:還是做不出想要的東西😭。為啥呢,因為沒有3D模型可供操作啊,純粹用代碼構建復雜的3D模型完全 ...