原文:osg::NodeVisitor中計算一個節點對應的世界變換矩陣、法向量、頂點坐標

class MyNodeVisitor:public osg::NodeVisitor pulic: MyNodeVisitor :osg::NodeVisitor osg::NodeVisitor::TRAVERSE ALL CHILDREN void apply osg::Geode amp geode 計算當前geode節點對應的世界變換矩陣,用來計算geode中頂點對應的世界坐標 osg: ...

2014-10-28 14:50 2 2025 推薦指數:

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頂點向量從物體坐標變換世界坐標

3維網格模型的頂點向量一開始是定義在模型坐標系中的,在將模型布置在場景中后,根據光照模型計算顏色時需要用到頂點向量,由於光照都是在世界坐標系中進行計算,這時用到的向量也應該是定義在世界坐標系中。所以我們需要設法將頂點向量從模型坐標系中轉換到世界坐標系中。 我們已經知道通過縮放、旋轉 ...

Sun Mar 20 22:53:00 CST 2016 0 4551
矩陣是怎樣變換向量

一般來說,方陣能描述任意線性變換。線性變換保留了直線和平行線,但原點沒有移動。線性變換保留直線的同時,其他的幾何性質如長度、角度、面積和體積可能被變換改變了。從非技術意義上說,線性變換可能“拉伸”坐標系,但不會“彎曲”或“卷折”坐標系。 矩陣是怎樣變換向量向量在幾何上能被解釋成一系列與軸 ...

Wed May 06 23:59:00 CST 2015 0 9792
矩陣坐標變換

轉自:https://jingyan.baidu.com/article/2c8c281dfbf3dd0009252a7b.html http://www.fjutacm.com/Problem.jsp?pid=2566 一,在平面中,一個點繞任意點旋轉θ度后的點的坐標 假設對二維 ...

Thu Oct 01 08:58:00 CST 2020 0 491
矩陣坐標變換(轉)

矩陣坐標變換(轉) 2010-10-17 13:26 by Clingingboy, 3884閱讀, 0評論, 收藏, 編輯 轉http://learn.gxtc.edu.cn ...

Mon Aug 12 18:54:00 CST 2013 0 9684
梳理 Opengl ES 3.0 (三)頂點坐標變換

先來個宏觀上的理解: 其實這塊邏輯是個標准流程,而且其他地方介紹的也很多了,這里簡單提下。 坐標轉換,其實是不同坐標系之間的變換一個渲染頂點,要想讓它呈現在屏幕上的某個位置,是需要讓這個頂點經過一個坐標系的變換來進行的,每經過一個坐標系,它的坐標就會使用矩陣來執行變化一次,最終變化成 ...

Fri Apr 21 02:59:00 CST 2017 0 2009
特征值和特征向量的幾何意義、計算及其性質(一個變換(或者說矩陣)的特征向量就是這樣一種向量,它經過這種特定的變換后保持方向不變,只是進行長度上的伸縮而已)

對於任意一個矩陣,不同特征值對應的特征向量線性無關。 對於實對稱矩陣或埃爾米特矩陣來說,不同特征值對應的特征向量必定正交(相互垂直)。 一、特征值和特征向量 ...

Sat Mar 19 07:00:00 CST 2016 0 3671
矩陣變換坐標

1.新建一個空物體,命名為parent設置坐標為(3, 0, 0) 2.在parent下新建一個cube,設置坐標為(3, 0, 0) 給cube添加一個Test腳本,在Start方法里添加如下代碼 運行輸出結果為: transform.position ...

Fri Dec 28 20:21:00 CST 2018 0 1116
 
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