原文:Unity的資源加載以及AssetBundle的一些坑

AssetBundle加載完畢,進行其中Asset的初始化后,不能立即Unload 。否則Asset的初始化會有問題,依賴關系會Missing。需要等待個 , 秒再Unload 。因為Instantiate 也有一個delay,盡管它可以立即返回一個GameObject對象。 Static Batch只對預先在場景中擺好的靜態對象起作用。運行時加載的對象則可能會失效。這時可以調用StaticBa ...

2014-10-21 17:01 0 7095 推薦指數:

查看詳情

Unity資源加載以及AssetBundle一些

https://www.cnblogs.com/sigmadruid/p/4040803.html AssetBundle加載完畢,進行其中Asset的初始化后,不能立即Unload()。否則Asset的初始化會有問題,依賴關系會Missing。需要等待個1,2秒 ...

Fri Jul 19 02:51:00 CST 2019 0 1234
Unity -- AssetBundle(本地資源加載加載依賴關系)

1.本地資源加載 1).建立Editor文件夾 2).建立StreamingAssets文件夾和其Windows的子文件夾 將下方第一個腳本放入Editor 里面 腳本一 資源打包AssetBundle的所有標簽資源 資源加載 2.加載依賴關系 ...

Tue Nov 06 03:23:00 CST 2018 0 3174
Unity AssetBundle資源打包

unity資源打包可以分為一下幾個過程: 1、先把圖片批量生成圖集 2、把其他路徑下的資源,比如邏輯lua腳本拷貝到資源文件夾下,方便后面資源打包 3、自動給資源文件夾下所有資源設置AssetBundle的Name和variant 4、利用unity提供的api進行資源打包 5、創建 ...

Wed Nov 10 00:59:00 CST 2021 0 1336
Unity5 AssetBundle系列——資源加載卸載以及AssetBundleManifest的使用

  下面代碼列出了對於assetbundle資源的常用操作,其中有針對bundle、asset、gameobject三種類型對象的操作,實際使用中盡量保證成對使用。   這一塊的操作比較繁瑣,但只要使用正確,是可以保證資源完全沒有泄露的。   由於bundle相互之前會有依賴 ...

Sat May 20 04:39:00 CST 2017 0 17083
AssetBundle資源打包與加載

AssetBundle資源打包 1.AssetLabels資源標簽   文件名:資源打包成AssetBundle后的文件名,類似於壓縮包的名字   后綴:自定義   文件名和后綴名都是小寫格式(大寫會自動轉為小寫)2. BuildPipeline.BuildAssetBundles ...

Thu Oct 10 20:02:00 CST 2019 0 435
unity AssetBundle打包及加載

unity版本2017.3.0 1.以下幾個api已經棄用 打包只能用: 2.加載大部分用WWW加載 例子: 打包代碼: 加載: ...

Wed Apr 11 04:58:00 CST 2018 0 921
Unity加載AssetBundle的方法

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.IO; u ...

Fri Nov 17 23:07:00 CST 2017 0 3704
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM