復數: 我們把形如a+bi(a,b均為實數)的數稱為復數,其中a稱為實部,b稱為虛部,i稱為虛數單位, i*i= -1; 復變函數: 四元數: 正如復數是有一個實部和一個虛部組成的,那我們將一個虛部換成三個虛部,即兩兩相交{i, j, k}。 其中n為三維的單位向量,i ...
四元數 Q p,v v x,y,z 共軛 即為: Q p, v 軸和 四元數 是反向的 四元數 Q p,v v x,y,z 逆為: Q 四元數長度 注:四元數的逆就是 與其相乘 為 ,這樣就很明顯了, Q Q q V ,而四元數長度 即為 q v 這樣相除就是 ,達到了逆的效果 權做記憶 ...
2014-08-25 12:05 0 8455 推薦指數:
復數: 我們把形如a+bi(a,b均為實數)的數稱為復數,其中a稱為實部,b稱為虛部,i稱為虛數單位, i*i= -1; 復變函數: 四元數: 正如復數是有一個實部和一個虛部組成的,那我們將一個虛部換成三個虛部,即兩兩相交{i, j, k}。 其中n為三維的單位向量,i ...
因為在常系數二階齊次線性微分方程的求解中有三種情況,分別是: 兩個實根 一個二重根 一對共軛復根 我又查了一下復數的相關知識,回顧這一部分。其中搜到一篇博客,引發了這篇的思考。博客原文:https://blog.csdn.net/so_geili/article ...
有多組測試數據。每組測試數據先輸入一個整數n,表示方陣的階。然后下面輸入n階方陣。輸出其逆矩陣。若無逆矩陣,則輸出No inverse matrix。 ...
) 返回的是一個弧度 y:y2-y1 x:x2-x1 四元數: 四元數都是由實數加上三個虛數單位 ...
在我之前,網上各個博客各大網站都有很多關於四元數的介紹與講解!但我總結了一下接三個字:看不懂! 說實話! 這真的是實話! 舉個例子: 1. 旋轉,應該是三種坐標變換——縮放、旋轉和平移,中最復雜的一種了。大家應該都聽過,有一種旋轉的表示方法叫四元數。按照我們的習慣 ...
四元數基礎 以下內容摘自《3D數學基礎:圖形與游戲開發》(清華大學出版社) 四元數 1.四元數和軸-角對 繞軸n旋轉θ角:n是一個向量,根據左手或右手法則定義旋轉的正方向, θ角表示旋轉的量。 那么表示 ...
Eigen中四元數Quaterniond的初始 ...
轉載:http://www.game798.com/html/2007-05/3689.htm 好吧,我必須承認到目前為止我還沒有完全理解四元數,我一度把四元數理解為軸、角表示的4維向量,也就在下午我才從和同事的爭辯中理解了四元數不完全是角、軸這么簡單,為此寫點心得給那些同我一樣搞了2年3D游戲 ...