先上效果圖,只憑文字描述,腦補應該有些困難- - 如圖:有三個角色(我們暫且從左到右叫它們A、B、C),一個2D UI(中間動作選擇的框框),一個cube(右邊的方塊) cube擋住了角色C的頭頂信息 2D UI擋住了角色和cube 共同點是只顯示未被遮擋的部分,遮擋的部分不顯 ...
如果你在Unity里面使用了Rigidbody, 並且勾選了Is Kinematic 想自己通過Transfrom來控制角色的位置的話。那么你一定會碰到如果角色跑動快了,會插入到其他運動的角色或者靜止的單位中,比如牆壁,建築等等。 :網上的解決方案: 老的解決方案 網上到是有解決方案,不過都太復雜,都需要自己去預判下一步的步長,這個就是以前的沒有引擎的老方法,原理就是如果下一步會被碰到就把下一步的 ...
2014-07-31 14:52 0 6230 推薦指數:
先上效果圖,只憑文字描述,腦補應該有些困難- - 如圖:有三個角色(我們暫且從左到右叫它們A、B、C),一個2D UI(中間動作選擇的框框),一個cube(右邊的方塊) cube擋住了角色C的頭頂信息 2D UI擋住了角色和cube 共同點是只顯示未被遮擋的部分,遮擋的部分不顯 ...
解決方案: 創建一個Physics Material 2D 將材質上的屬性friction設置為0 創建方法: Project→右鍵鼠標Create→Physics Material 2D 拖放位置 看效果 沒加0摩擦力材質之前 加了0摩擦力之后 ...
中的思路來寫代碼的話,那么結果就是當多個物體遮擋角色時,只有第一個物體會半透明,如圖: 角色被牆 ...
注意buildSetting里面,AutoGraphic改成opengl es2,否則魅藍手機上容易出現1/4屏 一、導入項目 1.到Mob官網下載ShareREC For Unity3D 的SDK包,我這里使用的是ShareREC For Android Unity3d v1.5.2 ...
在Windows Server 2003 下安裝好Unity3D,啟動時報錯--“Failed to initialize unity graphics.”,截圖如下: 在網上搜了一下,說是要啟用D3D加速,於是dxdiag打開DX診斷工具,發現D3D加速不可用: 繼續 ...
上次也寫了一篇計時功能的博客 今天這篇文章和上次的文章實現思路不一樣,結果一樣 上篇文章地址:http://www.cnblogs.com/shenggege/p/4251123.html 思路 ...
1.打開MonoDevelop 2.點擊Tools -> Options...,如圖: 3.選擇Environment -> Fonts -> Text Editor,點擊字 ...
,但是現在下載了最新版本的Unity3D發現web GL一直卡在一個IL2CPP的地方,幾經調整沒有解決, ...