一、Unity3D平台簡介 Unity是由Unity Technologies開發的一個讓輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的 專業游戲引擎。Unity類似於Director,Blender game ...
標准流程: .c Primer英文版 第四或第五版 全部看完習題做完是必須的。渲染程序設計比較復雜,后期會用到c 的全部特性。c 學的越好后面越輕松。 要看英文版,計算機翻來覆去就那么幾個單詞,基礎打好了以后查stackoverflow這些網站也方便。 .Introductionto DGameProgrammingwithDirectX 也就是經典的龍書,渲染入門,介紹了很多基本渲染算法,看完 ...
2014-06-24 17:27 2 10957 推薦指數:
一、Unity3D平台簡介 Unity是由Unity Technologies開發的一個讓輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的 專業游戲引擎。Unity類似於Director,Blender game ...
遇到一個想做的功能,但是實現不了,核心原因是因為對U3D的3D數學概念沒有靈活吃透。故再次系統學習之—第三次學習3D數學. 本次,希望實現的功能很簡單: 如在小地圖中,希望可以動態畫出Player當前的位置、z的朝向:用3條線、z軸正向、30°旋轉、-30°旋轉。 問題是 ...
。 亂扯一下:為什么說這時C#程序員的春天呢?在大多數java或者其他程序員的眼里,我們.net平台 ...
標簽: 編程 工程 入門 備注:此文最早發表於公司內網,經脫敏處理后,部分內容可能讀起來邏輯不太順,或者殘缺部分內容 畢業進廠兩年了,在鵝廠兩年來的工作中,對編程和工程有了初步的理解和實 ...
這本書在 暢銷Python編程類入門書,美國亞馬遜Kindle編程類排行榜榜一。 開始初學python,也有不少書了,不想在白花錢(買了就放那里不看了),看一個英文文檔的原著,准備每天翻譯一點 ...
1. 引言 搞Java的弟兄們肯定都想要達到更高的境界,用更少的代碼解決更多的問題,用更清晰的結構為可能的傳承和維護做准備。想想當初自己摸着石頭過河,也看過不少人介紹的學習路線,十多年走過來多少還是 ...
一下一些3d方面的基礎知識。 一、坐標軸 說到坐標軸,很多同學第一時間想到的可能是這樣的 不錯 ...
進行連接。 Android 平台 從 poco sdk repo 將Unity3D這個文件夾 ...