C#程序員的春天之從零開始學習unity3D游戲開發入門教程二(創建項目及基本面板介紹)


一項目創建:

創建項目是開發的第一步。

運行untiy之后如果是第一次運行會彈出

我們這里隨便創建一個項目。

二Untiy面板介紹:

三代碼編輯器的切換:

這里我安裝了vs2012.

到這里開發環境基本上就算是搭好了,您坑定迫不及待的想做開發了吧。先等一等,容我先來介紹一下一些3d方面的基礎知識。

一、坐標軸

  說到坐標軸,很多同學第一時間想到的可能是這樣的

不錯這也是坐標軸,只不過這里是二維坐標軸,untiy里面是3D坐標軸。講到3D坐標軸不得不講一下,3D坐標軸分為左手坐標軸系和右手坐標軸系(兩者的區別請百度)。unity則用的是左手坐標系。

今天就先說到這,有任務來了。回家接着更新。

x軸正方向向右,y軸正方向豎直向上,z軸垂直屏幕向里。

 


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