先上段視頻,不是在玩游戲哦,是規規矩矩的電信網管企業應用,嗯,全鍵盤的漫游3D機房:隨着PC端支持HTML5瀏覽器的普及,加上主流移動終端Android和iOS都已支持HTML5技術,新一代的電信網管應用幾乎一致性的首選HTML5,當然Flex和Silverlight的遺留系統依然存活着,如果不考 ...
前面我們簡單介紹了下一分鍾創建 D機房,實則mono Design的功能遠遠不止這些,試想一下,如果我們花上 分鍾來創建一個電信機房,那么MONO design又會給我們帶來什么樣的驚喜呢 我們從創建設備開始,在mono Design的起始頁直接進入設備編輯界面,設備編輯和房間有所不同,在設備的編輯界面中我們可以拖拽和編輯的都是 D對象,可以直接操作各個 D對象的屬性,廢話不多說了,假設我們現在是 ...
2014-06-16 15:35 1 2726 推薦指數:
先上段視頻,不是在玩游戲哦,是規規矩矩的電信網管企業應用,嗯,全鍵盤的漫游3D機房:隨着PC端支持HTML5瀏覽器的普及,加上主流移動終端Android和iOS都已支持HTML5技術,新一代的電信網管應用幾乎一致性的首選HTML5,當然Flex和Silverlight的遺留系統依然存活着,如果不考 ...
先上段視頻,不是在玩游戲哦,是規規矩矩的電信網管企業應用,嗯,全鍵盤的漫游3D機房: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example_3droom.html 隨着PC端支持HTML5瀏覽器的普及,加上主流移動終端 ...
序:前段時間公司一次研討會上,一市場部同事展現了同行業其他公司的3D機房,我司領導覺得這個可以研究研究,為了節約成本,我們在網上大量檢索,派本人研究一下web3D的技術,於是乎便有了下面的技術分享。 其它相關文章: 使用webgl(three.js)創建3D機房,3D機房微模塊詳細介紹(升級版 ...
對於 3D 機房來說,監控已經不是什么難事,不同的人有不同的做法,今天試着用 HT 寫了一個基於 HTML5 的機房,發現果然 HT 簡單好用。本例是將燈光、霧化以及 eye 的最大最小距離等等功能在 3D 機房中進行的一個綜合性的例子。接下來我將對這個例子的實現進行解析,算是自己對這個例子的一個 ...
序: 目前市面上的數據中心主要分兩大類,一類屬於普通數據中心,機櫃按照XY軸 有序排放,一類屬於微模塊集合的數據中心,多個機櫃組合而成的微模塊。 本節課主要詳細講解普通數據中心的可視化展示,瀏覽器直接查看機房實時3D數據。 功能簡述:普通3D機房搭建,機櫃、服務器、端口 ...
下面我們進入正文,詳細講解創建過程(機房的以及其它動力環境的創建 前面的課程已經講訴 這里不在累贅描 ...
上節課已經詳細描述了微模塊機房的實現過程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10484241.html) 緊接着上節課的內容 我們這節可來詳細講解科技版機房的三維實現 隨着數據大屏的普及,實用與科技感這樣的雙向標應運而生。 這節課我們就主要展示 ...
前言 用 WebGL 渲染的 3D 機房現在也不是什么新鮮事兒了,這篇文章的主要目的是說明一下,3D 機房中的 eye 和 center 的問題,剛好在項目中用上了,好生思考了一番,最終覺得這個例子最符合我的要求,就拿來作為記錄。 效果圖 http://hightopo.com/demo ...