原文:關於Unity游戲開發方向找工作方面的一些個人看法

這是個老生常談,卻又是誰繞不過去的話題,而對於每個人來說,所遇到的情況又不盡相同,別人的求職方式和路線不一定適合你,即使是背景很相似的兩個人,有時候機遇也很重要。 我本人的工作經驗只有一年,就業方式是校招,至今還未曾離職跳槽過。一下所談到的觀點都是基於這一年來所聽所見所感的一些總結,帶有一定的片面性,所以覺得我說的不對的,可以指出來,我的出發點是好的,希望能給大家一些參考。也希望大家切不可因為我 ...

2014-06-01 11:04 10 8953 推薦指數:

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關於找工作一些個看法

獲得了公司CEO面試的資格.很幸運的是最后雖然在薪資上有一些分歧,沒有達到我最起初的期望值.甚至比我現在 ...

Thu May 17 07:17:00 CST 2012 23 6033
視覺SLAM方向找工作經歷

秋招已經過去了兩個多月了,一直拖到現在2017年快完了才"舍得"寫== 先說一下自己的基本情況,985碩士一枚,有還不錯的一作會議論文,一直專注在視覺SLAM和三維重建方面,SLAM和三維重建內容都很多,我懂的並不夠精。 雖然心里一直想早點開始准備,但是實驗室的事情也比較多,還是拖到了2017 ...

Tue Dec 19 00:03:00 CST 2017 5 20442
關於996工作制的一些看法

996 對年輕人並不殘酷,它殘酷的地方是你不會永遠是個年輕人。 進入一間公司,從新人到技術骨干,大概需要三年。這三年里,工作其實是個成長的過程,加班雖然累,也算是一種加速成長。工作滿三年,你已經成為公司的骨干力量。而且這時候你才二十五歲左右,你的父母也不老,你還沒有老婆孩子。你在最強 ...

Wed Feb 16 01:33:00 CST 2022 0 1085
最近找工作面的面試題目匯總(二)

引言 今天繼續的是去那幾家面試公司的一些面試題目,適合剛出來或者兩三年經驗的,大牛可以適量吐槽下,找工作的可以補補基礎。 這系列的第一篇文章請查看這里:最近找工作面的面試題目匯總(一) 1.請從中選擇引用類型或值類型 說起題,我們不由得會想到幾個名詞:棧和堆,值類型和引用類型,裝箱 ...

Sun Apr 09 18:32:00 CST 2017 4 2270
最近找工作面的面試題目匯總(三)

引言 今天繼續的是去那幾家面試公司的一些面試題目,適合剛出來或者兩三年經驗的,大牛可以適量吐槽下,找工作的可以補補基礎。 這系列文章請查看這里: 最近找工作面的面試題目匯總(一) 最近找工作面的面試題目匯總(二) 11.interface是否可繼承interface ...

Mon Apr 10 07:33:00 CST 2017 7 5622
最近找工作面的面試題目匯總(一)

簡介 最近面了幾間公司,每次面試完我都特意把題目記住並寫在雲筆記上,用於寫博客文章,也為了給新手們補補基礎。 1.抽象類的介紹,抽象類里的虛函數和抽象函數 參考文檔 抽象類、密封類及類成 ...

Sun Mar 05 20:05:00 CST 2017 13 6041
給最近正在找工作(iOS)的朋友一些建議/經驗

眾所周知, iOS開發找工作越來越難, 企業要求越來越高,一方面是資本寒冬期+七八月是企業招人淡季, 另外一方面也是iOS市場飽和。最近有出去看新機會, 所以下面記錄一下面試XimalayaFM的大概過程。 面試一共分為4輪,全程手寫代碼和算法。 一面:自我介紹, 然后問一下手頭開發 ...

Sun Aug 04 06:00:00 CST 2019 0 603
 
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