官方地址:https://docs.unity3d.com/Manual/LogFiles.html PS.有時候Unity直接崩潰,這時候使用日志文件查看日志會是定位問題的好方法。 鏈接附帶各種情況下的log文件路徑並且分別分平台簡述。 ...
Unity D是一個跨平台的開發工具,支持的平台五花八門,常常開發一款游戲要發布到不同的平台,在不同的平台上會使用不同的代碼,難道要我們各平台分別使用一套代碼,單獨編譯一次嗎 當然不用了,呵呵。 Unity D有一個功能叫平台依賴編譯 Platform Dependent Compilation ,它可以讓我們簡單地使用if...else...對不同平台的代碼進行區分,當我們切換一個發布平台重新 ...
2014-05-05 10:10 0 27461 推薦指數:
官方地址:https://docs.unity3d.com/Manual/LogFiles.html PS.有時候Unity直接崩潰,這時候使用日志文件查看日志會是定位問題的好方法。 鏈接附帶各種情況下的log文件路徑並且分別分平台簡述。 ...
1,百度地圖api 方法如下: 1,引入百度地圖api 2,在js文件中當前獲取城市 創建地址實例 LocalCity這個類是利用用戶IP地址去百度數據庫里查詢得到IP所在的城市 2.搜狐api 1,引入搜狐api ...
...
1.功能說明 pwd命令是“print working directory ”首字母縮寫,顯示當前目錄的絕對路徑。 2.語法格式 pwd [option] pwd 選項 3.命令參數 參數 參數說明 -L ...
這個主要用於給別人提供的API中,有關跳轉的地方。在IOS中,跳轉必須提供目前所在的ViewController。代碼如下: // 獲取當前顯示的 UIViewController + (UIViewController ...
獲取當前鍵盤按鍵,代碼如下: ...
1 使用JDK獲取當前所在星期的星期一 /** * 取本周7天的第一天(周一的日期) */ public static Date getNowWeekBegin() { int mondayPlus ...
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014021025578/ ...