原文:Unity3d 室內設計Shader效果

使用Unity d做了一個室內設計的應用,但是專業人士說效果不行,這個我看了其他人的一些Unity d室內 設計的應用,效果很贊。發現我這個的效果確實很有差距。在這個場景里面我用了Unity d自帶的Shader: .大部分都是Self Illumin VertexLit。使用燈光來照片的話,那樣子還沒這個自發光的效果好看。 .透明部分用的Transparent Diffuse,這個場景里面的玻璃 ...

2014-03-22 14:51 1 4680 推薦指數:

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Unity3D Shader 模型流光效果

Shader "Custom/FlowColor" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _FlowColor("Flow Color", Color) = (1,1,1,1 ...

Sun Oct 01 01:42:00 CST 2017 1 2717
UE4_室內設計_PRB貼圖制作和材質編輯器總結

PBR貼圖制作流程(1)尋找貼圖(2)利用貼圖修改器Mixer添加細節和制作貼圖 尋找貼圖方面。博主比較喜歡瀏覽國外的以下網站:https://texturehaven. ...

Mon Feb 01 19:48:00 CST 2021 0 336
Unity3d Shader

Unity3d Shader 預覽Surface Shader主要用來實現光照相關處理,可能更簡潔。 Vertex and Fragment Shader 如果不與光照交互, 則可以用這個shader,更錄活 fixed function shaders 固定shader主要用於老舊 ...

Wed Oct 29 01:05:00 CST 2014 0 8096
Unity3D學習(八):《Unity Shader入門精要》——透明效果

前言 在實時渲染中要實現透明效果,通常會在渲染模型時控制它的透明通道。 Unity中通常使用兩種方法來實現透明 :(1)透明度測試(AlphaTest)(2)透明度混合(AlphaBlend)。前者往往無法實現真正的半透明效果。 深度緩沖(Depth Buffer ...

Tue Jan 09 23:54:00 CST 2018 0 4922
 
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