一、插件開發的起因 1.日常開發過程中會碰到許多重復且復雜的操作過程,比如數據的存儲,資源文件的管理等等,我們在做這些事情的時候會浪貴很多的時間以及精力。 2.人為操作一些事情的時候,或多或少會出現一些問題。 二、插件的作用 1.提高項目開發的效率 2.增加項目開發的質里 3.增加團隊 ...
只是個人學習小記,談不上教程,但是為了命中搜索引擎關鍵詞,只好裝逼了: ,可能對於大家來說太簡單了吧,網上中文教程沒搜到 ,只好自己摸索了. 插件資源下載地址:https: www.assetstore.unity d.com content 這是一款免費開源多點觸摸框架. 我是在Unity . 上用的,而且項目是 D. 這次是給任意一個對象GameObject添加單擊事件: 其實很簡單的啦,只要 ...
2014-01-31 00:05 0 4596 推薦指數:
一、插件開發的起因 1.日常開發過程中會碰到許多重復且復雜的操作過程,比如數據的存儲,資源文件的管理等等,我們在做這些事情的時候會浪貴很多的時間以及精力。 2.人為操作一些事情的時候,或多或少會出現一些問題。 二、插件的作用 1.提高項目開發的效率 2.增加項目開發的質里 3.增加團隊 ...
Unity3D編輯器插件編寫教程 在閱讀本教程之前,你需要對Unity的操作流程有一些基礎的認識,並且最好了解內置的GUI系統如何使用。 如何讓編輯器運行你的代碼 Unity3D可以通過事件觸發來執行你的編輯器代碼,但是我們需要一些編譯器參數來告知編譯器何時需要觸發該段代碼 ...
編寫初衷: 1、網上沒有現成的好用的waypoints插件 2、自己在做一個賽車游戲,如果沒有這款插件的話在制作游戲的過程中會被累成狗 3、從來沒有接觸過插件方面的東西,所以想自己嘗試一下 插件用途: 1、顧名思義,賽車游戲專用的插件(本人目前還是個初學菜鳥,等以后接觸的游戲類 ...
的插件,性能還比較高,用於移動設備也沒問題,彌補了專業版的unity水特效資源在移動設備卡機的不足. ...
簡介 我用的是1.6版,附百度雲地址鏈接:http://pan.baidu.com/s/1dDzW4XN 密碼:xz6a Unity用來和服務器通信可以用原生的WWW,但是WWW所提供的功能並不多,不能滿足很多需求。因此我們可以自己封裝Http協議來滿足更多的需要。在Unity游戲里使用 ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點【推薦】。謝謝! 介紹 JSON是一個簡單的,但功能強 ...
TSTableView是Tacticsoft工作室開發的一款適用於UGUI的列表(Table)插件,設計靈感來源於iOS/Mac的UITableView,提供高復用、高性能的列表,其主要特點是: 采用MVC模式 良好的性能和內存占用優化 復用列表項 遺憾的是它暫時不 ...
先來看一下DOTweenPath組件的截圖 1、Scene View Commands (1)SHIFT+CTRL:add a waypoint 加一個軌跡點 (2)SHIFT ...