作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點【推薦】。謝謝!
介紹
JSON是一個簡單的,但功能強大的序列化數據格式。它定義了簡單的類型,如布爾,數(int和float)和字符串,和幾個數據結構:list和dictionnary。可以在http://JSON.org了解關於JSON的更多信息。
litjson是用C #編寫的,它的目的是要小,快速,易用。它使用了Mono框架。
安裝LitJSON
將LitJSON編譯好的dll文件通過Import New Asset的方式導入到項目中,再使用Using LitJSON即可使用JSONMapper類中的簡便方法。dll的下載地址在這里.
將JSON轉化為Object並可逆向轉化
為了在.Net程序中使用JSON格式的數據。一個自然的方法是使用JSON文本生成一個特定的類的一個新實例;為了匹配類的格式,一般存儲的JSON字符串是一個字典。
另一方面,為了將對象序列化為JSON字符串,一個簡單的導出操作,聽起來是個好主意。
為了這個目的,LitJSON包引入了JsonMapper類,它提供了兩個用於做到 JSON轉化為object 和 object轉化為JSON 的主要方法。這兩個方法是jsonmapper.toobject和jsonmapper.tojson。
將object轉化為字符串之后,我們就可以將這個字符串很方便地在文件中讀取和寫入了。
一個簡單的JsonMapper的例子
在下面的例子中,ToObject方法有一個泛型參數,來指定返回的某種特定的數據類型:即JsonMapper.ToObject<T>。
using LitJson; using System; public class Person { // C# 3.0 auto-implemented properties public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public DateTime Birthday { get; set; } } public class JsonSample { public static void Main() { PersonToJson(); JsonToPerson(); } public static void PersonToJson() { Person bill = new Person(); bill.Name = "William Shakespeare"; bill.Age = 51; bill.Birthday = new DateTime(1564, 4, 26); string json_bill = JsonMapper.ToJson(bill); Console.WriteLine(json_bill); } public static void JsonToPerson() { string json = @" { ""Name"" : ""Thomas More"", ""Age"" : 57, ""Birthday"" : ""02/07/1478 00:00:00"" }"; Person thomas = JsonMapper.ToObject<Person>(json); Console.WriteLine("Thomas' age: {0}", thomas.Age); } }
上文的輸出:
{"Name":"William Shakespeare","Age":51,"Birthday":"04/26/1564 00:00:00"} Thomas' age: 57
使用非泛型的JsonMapper.ToObject
當不存在特定的JSON數據類時,它將返回一個JSONData實例。JSONData是一種通用型可以保存任何數據類型支持JSON,包括list和dictionary。
using LitJson; using System; public class JsonSample { public static void Main() { string json = @" { ""album"" : { ""name"" : ""The Dark Side of the Moon"", ""artist"" : ""Pink Floyd"", ""year"" : 1973, ""tracks"" : [ ""Speak To Me"", ""Breathe"", ""On The Run"" ] } } "; LoadAlbumData(json); } public static void LoadAlbumData(string json_text) { Console.WriteLine("Reading data from the following JSON string: {0}", json_text); JsonData data = JsonMapper.ToObject(json_text); // Dictionaries are accessed like a hash-table Console.WriteLine("Album's name: {0}", data["album"]["name"]); // Scalar elements stored in a JsonData instance can be cast to // their natural types string artist = (string) data["album"]["artist"]; int year = (int) data["album"]["year"]; Console.WriteLine("Recorded by {0} in {1}", artist, year); // Arrays are accessed like regular lists as well Console.WriteLine("First track: {0}", data["album"]["tracks"][0]); } }
上面例子的輸出:
Reading data from the following JSON string: { "album" : { "name" : "The Dark Side of the Moon", "artist" : "Pink Floyd", "year" : 1973, "tracks" : [ "Speak To Me", "Breathe", "On The Run" ] } } Album's name: The Dark Side of the Moon Recorded by Pink Floyd in 1973 First track: Speak To Me
Reader和Writer
一些人喜歡使用stream的方式處理JSON數據,對於他們, 我們提供的接口是jsonreader和jsonwriter。
JSONMapper實際上是建立在以上兩個類的基礎上的,所以你可以把這兩個類當成是litJSON的底層接口。
使用JsonReader
using LitJson; using System; public class DataReader { public static void Main() { string sample = @"{ ""name"" : ""Bill"", ""age"" : 32, ""awake"" : true, ""n"" : 1994.0226, ""note"" : [ ""life"", ""is"", ""but"", ""a"", ""dream"" ] }"; PrintJson(sample); } public static void PrintJson(string json) { JsonReader reader = new JsonReader(json); Console.WriteLine ("{0,14} {1,10} {2,16}", "Token", "Value", "Type"); Console.WriteLine (new String ('-', 42)); // The Read() method returns false when there's nothing else to read while (reader.Read()) { string type = reader.Value != null ? reader.Value.GetType().ToString() : ""; Console.WriteLine("{0,14} {1,10} {2,16}", reader.Token, reader.Value, type); } } }
輸出如下:
Token Value Type ------------------------------------------ ObjectStart PropertyName name System.String String Bill System.String PropertyName age System.String Int 32 System.Int32 PropertyName awake System.String Boolean True System.Boolean PropertyName n System.String Double 1994.0226 System.Double PropertyName note System.String ArrayStart String life System.String String is System.String String but System.String String a System.String String dream System.String ArrayEnd ObjectEnd