// Use this for initialization void Start () { string path=""; if(Application.platform==Runti ...
作者:王選易,出處:http: www.cnblogs.com neverdie 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點 推薦 。謝謝 介紹 JSON是一個簡單的,但功能強大的序列化數據格式。它定義了簡單的類型,如布爾,數 int和float 和字符串,和幾個數據結構:list和dictionnary。可以在http: JSON.org了解關於JSON的更多信息。 litjson是用 ...
2014-06-09 15:36 13 11111 推薦指數:
// Use this for initialization void Start () { string path=""; if(Application.platform==Runti ...
只是個人學習小記,談不上教程,但是為了命中搜索引擎關鍵詞,只好裝逼了:),可能對於大家來說太簡單了吧,網上中文教程沒搜到 ,只好自己摸索了. 插件資源下載地址:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7394 這是一款免費開源多點觸摸框架 ...
一、插件開發的起因 1.日常開發過程中會碰到許多重復且復雜的操作過程,比如數據的存儲,資源文件的管理等等,我們在做這些事情的時候會浪貴很多的時間以及精力。 2.人為操作一些事情的時候,或多或少會出現一些問題。 二、插件的作用 1.提高項目開發的效率 2.增加項目開發的質里 3.增加團隊 ...
先來看一下DOTweenPath組件的截圖 1、Scene View Commands (1)SHIFT+CTRL:add a waypoint 加一個軌跡點 (2)SHIFT ...
我們在使用litjson時它的編碼方式是unicode的,所以我將json轉成string輸出時顯示的是unicode的編碼。這樣我們顯示或者保存中文時不是很方便。我們可以將中文的unicode轉成能識別的GBK編碼。 顯示如下 轉載請注明出處http ...
記錄一下昨天用到的技術點:基於android平台unity3d讀寫txt。功能點主要是單機手游的多賬號(帳號對應保存游戲數據)的動態創建與刪除、排行榜等功能。將聯網版改為單機版之后,本應將用戶注冊排行功能一並去掉才是的。但我有坑哥的策划,唯有一邊心中默念草泥馬,一邊拼命敲代碼 ...
轉自 https://www.cnblogs.com/lyh916/p/8588218.html 參考鏈接: https://www.cnblogs.com/lulianqi/p/6385 ...
直接上代碼 Part1: Part2: 補充 關於路徑有4個類型: Application.dataPath:該路徑指向我們Unity編輯器的Asset文件夾 Application.persistentDataPath:該路徑指向iOS和Android ...