原文:關於游戲中的運動模糊的一點思考

今天在玩 天天酷跑 的時候,吃到吸鐵石,突然注意到,它的金幣雖然移動的很快,卻不會出現 卡 的現象 而我之前用Unity D做的一個小游戲在iPhone上顯示的幀率是 ,但是缺感覺卡,而在電腦上,幀率是 多,卻不卡。當時沒太想明白,覺得莫名其妙啊, fps的游戲是不會卡的才對。這幾天看了 Real Time Rendering rd 中運動模糊的相關內容,再結合 天天酷跑 和 Doodle Ju ...

2013-11-27 14:23 11 3626 推薦指數:

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對於angularJS的一點思考

已經找好工作近兩周了,入職基本上還算順利,自己兩年來的挑燈夜戰也算是有了收獲,於是這兩周基本上是按部就班的工作,沒有學習什么新技術。在上個公司的時候,同事在項目中使用angularJs,之前他也沒有接 ...

Tue May 03 07:37:00 CST 2016 17 2218
關於shortcut的一點思考

參考自:https://blog.csdn.net/alxe_made/article/details/84424577 https://cloud.tencent.com/developer/article/1148375 Shortcut的一點思考 在完成第三周作業時看到老師的代碼中有 ...

Sat Aug 08 01:55:00 CST 2020 0 990
對於微服務的一點思考

公司說我們的開發方式是敏捷開發,實際上只是使用了一些敏捷開發的方法,只有遵守敏捷開發的價值觀和原則,才能算是敏捷開發。微服務也是一樣,不是說拆分成多個服務去部署,就叫做微服務。也不是采用市面上常用的微 ...

Sat Apr 13 18:05:00 CST 2019 0 515
關於Task的一點思考和建議

前言 本打算繼續寫SQL Server系列,接下來應該是死鎖了,但是在.NET Core項目中到處都是異步,最近在寫一個爬蟲用到異步,之前不是很頻繁用到異步,當用到時就有縮手縮尾,怕留下坑,還是小心才是,於是一發不可收拾,發現還是too young,所以再次查看資料學習下Task,用到時再學 ...

Mon Feb 06 00:28:00 CST 2017 1 4901
關於深度學習的一點思考

原文鏈接:http://m.elecfans.com/article/664646.html 周志華,南京大學教授,計算機系主任,南京大學人工智能學院院長,歐洲科學院外籍院士,美國計算機學會 (AC ...

Wed Nov 14 23:28:00 CST 2018 0 869
狼文化的一點思考

最近華為事件炒得沸沸揚揚,事情的起源應該是知乎帖子:華為開始勸(ci)退34歲以上的員工。最初我並不以為然,后來這類的文章越來越多。終於有一天,領導內部轉發此文,又是一陣凜然。納尼,本人今 ...

Mon Feb 27 16:53:00 CST 2017 41 4594
關於寫博客的一點思考

前言 最近發生了一件大事,博客園被封了一個星期左右,解禁之后陸陸續續的審核到目前為止仍在進行中,目測這件事得一個月以上才能恢復,最關鍵的是百度搜索流量導向會大幅下降。 兩年前筆者博客還在CSDN、 ...

Sat Apr 03 04:39:00 CST 2021 0 572
游戲中反向運動學(ik)的研究與簡介

 反向運動學(ik),英文名稱是inverse kinematics,主要應用在機器人手臂操作及計算機動畫等領域,它與正向運動學即fk是相反的過程,具體定義在此不多說,感興趣的可以看下wikipedia對於ik的定義。本文主要講述一下我所看過的求解ik的方法。求解Ik的方法主要分為兩種,一種 ...

Mon Nov 12 08:05:00 CST 2012 0 2914
 
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