原文:unity3D中數組的應用_______蛋疼的____GameObject[]

今兒沒時間,先記下來,改天再吐槽 更正於 :空的GameObject數組應該是在下面引用的時候才會出現,恩 改天在測試一下 C 中數組的錯誤用法和指正。 ...

2013-11-12 14:56 0 11351 推薦指數:

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unity3dGameObject綁定腳本的代碼

一、獲取GameObject 1.GameObject.Find() 通過場景里面的名子或者一個路徑直接獲取游戲對象。 GameObject root = GameObject.Find(“GameObject”); 我覺得如果游戲對象沒再最上層,那么最好使用路徑的方法 ...

Tue Jul 25 21:36:00 CST 2017 0 6195
unity3dgameObject捕獲鼠標點擊

gameObject需加上Colider 一、在update(推薦) 二、利用OnMoseOver事件 在MonoBehaviour類,有許多預制的事件。這里我們來看看OnMoseOver事件,它的功能其實和Update()方法很類似。它們的區別在於Update ...

Wed Jul 26 23:38:00 CST 2017 0 1611
Unity3D:設置GameObject為半透明

參考文檔:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Shader.Find.html 改變color的alpha即可。 關鍵:Transparent/Diffuse Material material = new Material ...

Sat Apr 22 18:11:00 CST 2017 0 4609
Unity3D 獲得GameObject組件的方法

Unity3D 獲得GameObject組件的方法有幾種,這里進行說明一下: 組件: 要獲得這些組件,進行操作的話,綁定一個Movescipt 的C#組件,里面的獲取方法為 這樣通過獲得組件GetComponent<>方法,能夠獲得一些需要的屬性。 需要 ...

Sun Dec 20 21:56:00 CST 2015 0 13561
Unity3D:改變GameObject的mesh

1.只能重新生成新的mesh,重新賦值 2.生成的mesh,必須按照官網文檔,同時指定:頂點與三角形的index數組,否則不行的 a) assign verticesb) assign triangles. 3.例子:用代碼生成mesh為指定size的cube ...

Sun Apr 23 01:40:00 CST 2017 0 1869
Unity3D:獲取GameObject的size

1.Renderer:渲染尺寸,受縮放影響,受旋轉影響。3D圖像投影在2D平面上的尺寸 2.MeshFilter:原始尺寸,不受縮放影響 計算真實的size:需要乘以localScale 如:gameObject.GetComponent<MeshFilter> ...

Thu Apr 20 02:00:00 CST 2017 0 4774
Unity3D 射線指定層獲取GameObject 注意 LayerMask

這一篇是純技術討論,看過我前面文章的童鞋應該清楚,我的奔跑是靠鼠標響應的,鼠標點到哪就跑到哪,后來又有了界面,麻煩就來了,我的界面居然能點 穿。我不希望點界面的時候還能點到界面后面的 ...

Tue Jun 06 19:06:00 CST 2017 0 5166
 
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